Pokémon GO 开发者访谈 – Niantic 关于沟通、承诺和 Kecleon

对 Pokémon Sword and Shield 的喜爱可能已经减弱,但对 Pokémon 游戏的下一次迭代却大肆宣传。 在外观新颖的神奇宝贝传奇:阿尔宙斯和期待已久的重制版 Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 之间,一款神奇宝贝游戏仍然强大,神奇宝贝 GO。

保留忠实的粉丝追随者,玩家仍然每天登录以旋转 PokéStops,与最大的突袭首领战斗,并且通常将他们全部抓获。 与所有游戏一样,Pokémon GO 拥有休闲玩家和日常磨练者,但最近登上头条的是那些铁杆粉丝,他们呼吁开发商 Niantic 通过他们最喜欢的游戏做得更好。

一个月前,职业玩家攻略 与主播 Reversal 坐下来聊了聊,后者在不久后因抱怨而退出游戏,但其他玩家愿意再给 Niantic 一次机会。

在 Safari Zone:Liverpool,我们与产品营销总监 Michael Steranka 和欧洲、中东和非洲地区 Pokémon GO 营销负责人 Philip Marz 坐下来讨论混合赛事的未来、农村玩家的情况,当然还有# HearUsNiantic 活动。

职业玩家攻略:欢迎来到利物浦! 很少看到伦敦以外的英国活动,那么您为什么选择在这里举办 Safari Zone?

菲利普·马尔兹: [Our agency partner] 想出了一个城市的候选名单,我们研究了其中的大部分,但利物浦是提供最好的框架和现场条件的城市,真正满足我们的内部要求,以确保我们能够举办一场激动人心的活动。

显然,这个活动有点混合——我见过球员在美国的 Safari Zone:Liverpool 或他们买票的任何地方玩。 适应这种混合方法很难吗?

迈克尔·斯特兰卡: 我们的玩家如此珍惜这些活动的原因是因为多年来建立了真正优质的亲身体验。 当然,随着今年大流行以及我们一年半前售出该赛事门票的事实,我们不想让购买门票的玩家处于艰难的境地,他们感到不舒服,但他们不得不来公园是为了享受它。 或者对于那些在无法国际旅行的国家/地区购买机票的玩家 – 我们不希望他们完全走运。

因此,我们采用的方法更像是一种混合方法,但我们绝对鼓励对此感到满意的玩家来公园,因为我们确实相信这是您可以获得的最佳体验。 Pokémon GO 不仅仅是关于你捕捉到的神奇宝贝,它还关于你遇到的人,关于你去的地方,关于你在行走八小时并捕捉神奇宝贝后积累的汗水。 当您亲身体验时,这就是您真正了解的地方。

所以这绝对是我们今年采取的方法。 随着我们进入明年及以后,我们还没有准备好宣布我们将如何实现这一点,但我们已经看到玩家对混合方法表示欢迎。 我们也真的觉得面对面的东西更重要,所以我们会努力在前进中取得平衡。

整个夏天,显然有#HearUsNiantic 大活动,它真正专注于沟通。 这是否影响了您将如何传达此类计划?

多发性硬化症: 正如你正确指出的那样,核心是什么 [the #HearUsNiantic campaign] 真正的全部是交流——我认为这是在很多方面压垮玩家的最后一根稻草。 我们肯定听到了我们最忠实的粉丝希望进行更多沟通、提高透明度的愿望。 因此,我们已经做出了一些承诺。 首先,我们将发布至少两个月的开发者日记,随着机会的出现可能会更频繁。 [Author’s note: you can watch the first developer diary, which was released after our conversation, below.]

其次,我们实际上是在与来自世界各地的社区领袖定期举办圆桌会议。 我们不能对社区中的每个玩家都这样做,但肯定有一些人是我们全球社区的一个很好的代表,我们能够从获得关于正在发生的事情的实时反馈中获得想法。 游戏设计是一件非常微妙的事情,你必须考虑从长远来看什么对游戏最有利,但也要确保玩家在短期内享受游戏——我们一直在努力寻求平衡。 但总的来说,我们真的想确保当我们沟通时,以及我们沟通的节奏,我们把我们的游戏提升到那里。

这也与我们的沟通方式有关。 我们正在积极尝试做的事情不仅仅是说,“嘿,这是事件,这是正在发生的事情”,而且还提供一些关于我们为什么这样做的背景信息 – 一点洞察力进入那里的背景。 我们还承诺的最后一件事是更好地更新游戏中的已知问题,因此我们的运营团队正在努力更新我们的已知问题跟踪器,以便玩家更清楚地了解这些问题的状态。

您对竞选活动或您所做的决定有任何遗憾吗?

多发性硬化症: 绝对不。 我们喜欢我们的球员如此热情的事实,我们很幸运拥有如此热情的球员。 最终,这必须是一种共生关系。 我们希望尽可能地将最好的产品放在一起,为了做到这一点,我们需要能够听取玩家的反馈以及他们如何享受该产品。 还有一些我们认为从长远来看对游戏有价值的东西,玩家可能不知道。 但这是我们需要仔细衡量和平衡的事情,因为我们计划未来几年不同的功能和版本以及诸如此类的东西。

在 Niantic 内部,我们将 Pokémon GO 称为“永远的游戏”。 我们不是在看下个月会是什么或明年会是什么——我们总是在谈论接下来的五年。 Pokémon GO 的未来 10 年是什么?通往那里的道路是什么? 从玩家的角度来看,这可能令人沮丧,但如果你停下来思考我们如何将其视为一款永恒的游戏,那么其中的很多内容就会变得更有意义。 同样,这是一个我们如何传达这一点并让人们知道所有这些事情背后都深思熟虑的问题。 我们正在积极努力确保沟通顺利进行。

在事物的探索方面,亲自参加此类活动是其核心。 但是你认为在更多的农村地区还有改进的空间吗,因为所有这些事件都发生在大城市? 我知道他们拥有基础设施,但是否有值得探索的空间,我不知道,在偏僻的小镇“路边的那个小公园”?

多发性硬化症: 我们一直在努力尽可能地改进我们的地图数据,这取决于帮助构建它的社区。 Pokémon GO 达到其规模的唯一方法是玩家说,“嘿,这里有一个有趣的雕像,这里就像一个非凡的公园。” 因此,随着时间的推移,它一直在构建和改进。 不过,我还要说,我们三大支柱之一的一部分是现实世界的社交,如果游戏玩法完全分布在任何地方,就很难产生现实世界的社交互动。 从那个 POV 中,我们确实想确定那些闪电的位置,就像,“嘿,这个社区都应该去看看这个地方。”

通过去那里,你会看到其他人,你会结交新朋友。 而且你知道,这不一定是四处走动,你知道,你的,你的,你的,你的街区,因为如果你这样做,你最终可能只是一个人玩 Pokémon Go。 这并没有错,我们绝对鼓励人们,你知道,锻炼,这是另一个支柱。 如果您想在当地这样做,那就太好了。 但是,我们确实希望尽可能鼓励人们去世界各地的这些公共聚会场所看看。

Pokémon GO 将在明年的 Pokémon 世界锦标赛上首次亮相——你认为 GO Battle League 准备好迎接大舞台了吗?

多发性硬化症: 在我们进入大舞台之前,我们肯定希望在系统中改进一些东西。 我知道团队正在努力工作,以确保这将是一次流畅无缝的体验。

滞后是其中之一吗?

多发性硬化症: 滞后绝对是我们不希望发生的事情以及我们的任何功能。 对我们来说,确保不同比赛场地的互联网连接完全符合我们对产品的需求标准,这一点尤为重要。 这是一件棘手的事情,对,在不同地点比赛并在不同地区设置自己的互联网的个人可以体验不同程度的体验,但这是能够参加大型锦标赛的好处之一就像这样,我们和锦标赛组织者可以更好地控制这种连接体验,并且可以以最适合 PvP 的方式进行设置。

是否会有某种 Pokémon GO 活动与锦标赛相结合?

下午: 我们正在努力工作,并与 Pokémon Company 的所有合作伙伴密切协调和合作,以使其尽可能吸引 Pokémon GO 的粉丝,不仅是出席的粉丝,还有那些在伦敦附近并对此感到兴奋的人世界锦标赛在他们的城市举行这一纯粹的事实。

这是非常令人兴奋的。 最后一个问题:Kecleon 什么时候来?

多发性硬化症: 现在没有什么可分享的。 但是 Kecleon 在主要系列游戏中具有任何其他神奇宝贝所没有的特殊属性。 因此,我们真的很想在 Pokémon GO 发布时做到这一点。 我们正在朝这个方向努力,我们希望确保当我们准备好时,它是一个供玩家捕捉的特殊版本。

不幸的是,我们无法从他们那里得到更多关于难以捉摸的变色龙的信息,变色龙是 Hoenn Pokédex 中最后一个尚未发布的神奇宝贝。 然而,Niantic 对事件和交流的洞察预示着游戏的未来……