前任天堂程序员透露塞尔达门户演示的镜头

早在 Valve 创建 Portal 之前,前任 Nintendo 程序员 Giles Goddard 就开发了一个类似的基于门户的系统,并将其运行在 Zelda N64 技术演示中。 戈达德最近在 Twitter 上分享了一些镜头,此前他曾在 5 月份的 MinnMax 节目中讨论过该项目(感谢 VGC)。

戈达德说,这个系统——他澄清说他在技术上没有权利——是作为一项实验而开发的,目的是看看任天堂 64 硬件的能力。

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前任天堂程序员透露塞尔达门户演示的镜头

“这基本上是一个实际门户的演示,你可以看到地图的其他部分,”他说。 “当我看到 Portal 时,我想‘哦,实际上,我在 N64 上运行了它,那时我应该发布它!’”

机械师没有进入最后一场比赛,塞尔达自那以后也没有出现过类似的东西。

至于当今的塞尔达游戏,期待已久的塞尔达传说:旷野之息 2 将于 2022 年发布,尽管我们仍然对它的期待知之甚少,尽管在此期间看到了新的预告片E3 2021。

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