Halo Infinite将根据职位描述进行游戏拼图

Halo Infinite将根据职位描述进行游戏拼图

根据开发者的LinkedIn个人资料,Halo Infinite将在单人游戏期间展示游戏中的谜题。

艾伦·威尔逊(Allen Wilson)是343 Industries的一名开发人员,从2019年3月到2021年3月,他在Halo Infinite任职,他的职位描述表明他建立了“战斗遭遇,叙述事件和逻辑难题”。

点击放大艾伦·威尔逊斯(Allen Wilsons)在343 Industries的领英经验

许多具有RPG元素的游戏通常都包含各种益智迷你游戏,可以奖励额外的战利品或进入新的或秘密区域。

虽然《光晕无限(Halo Infinite)》将是一个线性的故事情节,但它将具有一些开放世界元素,使玩家可以探索世界以及一些洞穴和地下城,其中可能包含一些边际故事任务。

Halo Infinite将根据职位描述提供游戏中的谜题。

如果做得正确,拼图可能是一种有趣且引人入胜的游戏机制,但是如果拼图过于用力或重复,玩家会很快厌烦它们。 我们希望看到Halo Infinite以智能和互动的方式使用它们。

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尽管我们没有得到确认的信息,我们会看到拼图出现在Halo Infinite中,但绝不相信我们会看到它们出现在游戏中,无论它们是小故事还是贯穿整个故事和辅助任务的重复主题。

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Halo Infinite尚未确定在2021年秋季之前的发布日期,并且将在Xbox One,Xbox Series X和PC上提供。

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