newsX 您应该了解的索尼专利 17 Apr 2024

索尼公司拥有数千项不同的专利。 这些已注册为公司的知识产权,因此属于公众知识。 多年来,索尼的爱好者们一直在翻阅这些专利文件,因为这些可能是该公司正在追求的技术创新的线索,并且可能很快就会向公众展示。

在本文中,我们将回顾一些有趣的专利以及如何使用它们。 然而,重要的是要记住,索尼几年前就已经授权了其中一些专利,并且从专利创意到产品的道路可能很长。

新型人工智能控制器

PS 5 Dual Sense 控制器从一开始就是一项令人着迷的技术,但有证据表明索尼已经在致力于改进它。 最近的一项专利显示,该公司正在致力于创建一种新的控制器,该控制器将使用人工智能和机器学习来改进游戏玩法。

新的控制器应该集成触摸屏和发光按钮来引导玩家体验游戏。 新设计还应该让游戏变得更容易上手,这是索尼努力关注的长期目标之一。

需要注意的是,索尼每年创造约 1400 项不同的专利,这意味着新的控制器可能还没有上架。 然而,如果确实如此,其他控制器制造商很可能会效仿并根据新标准修改他们的设备。

NFT专利

不可替代的代币是区块链和加密货币浪潮中最重要的技术创新之一。 它们在 Cryptomaniacs 和覆盖加密世界的其他平台上占据显着位置。 索尼也看到了这项技术的潜力,并据此创建了一项专利。

该专利让索尼产品玩家能够拥有可互操作的Web3游戏体验。 这意味着玩家可以在不同设备(例如 PS5 主机、VR 耳机、平板电脑或电脑)之间访问和传输游戏内资产。

当涉及到将奖杯和奖金从一个设备转移到另一个设备,甚至从一个游戏转移到另一个游戏时,该专利也可能有类似的应用。 这对于电子竞技有着巨大的应用,而且电子竞技越来越受欢迎。

该专利还指出 “在某些示例中,NFT 可以跨代使用(例如,从 PS4 到 PS5)。” 现在,索尼拥有两款广泛使用的游戏机,并且计划推出 PS5 Pro,这是一个重要的功能。

通过流媒体重播游戏

索尼保护的另一项令人着迷的专利为游戏流媒体创建了一项新功能。 该专利允许用户在流媒体播放时从特定点重播游戏并再次体验其故事情节。 流媒体已经是一个巨大的产业,而且正变得更加商业化。

索尼创建的专利将是朝这个方向迈出的一步,因为它将让观众获得更加制作和专业的体验,类似于您在体育赛事中获得的重播。

该专利描述了一款包含多个“媒体内容触发点”的游戏。 这些点是玩家可以开始重播的时刻。 这些积分将由“平台、发行商或第三方发行商”提供。

索尼在这一领域还拥有其他专利,这些专利建立在之前的专利基础上,其中一些专利可以追溯到 2019 年。

虚拟控制器按钮

在改进现有控制器的另一项尝试中,索尼已申请了引入虚拟按钮的专利。 专利中将这些按钮描述为多模式,它们将使用“多个不同的来源来检测手指手势并将其转换为虚拟按钮按下”。

该专利非常广泛地定义了用于触发按钮的数据。 在某种程度上,新设备不会有需要在控制器上按下的按钮,因为它们可以通过滑动甚至语音命令来激活。 这是另一项旨在帮助残疾人更方便地使用 PS5 的功能。

目前,该技术需要进一步开发,这就是为什么它在 PS5 首次引入时并未成为控制器的一部分。 然而,对于索尼来说,这是一个有趣的方向。

动态难度设置

索尼创建了一项专利,旨在实时更改游戏中的难度设置。 这些改变应该根据球员的表现来进行。 这意味着如果玩家不断失败,游戏就会变得更容易,或者如果对玩家来说太容易,游戏就会变得更具挑战性。

与玩家事先在几种现有模式之间进行选择的现有系统相比,这是一个巨大的改进。

该专利指出,可以根据表现而改变的功能包括“移动速度、延迟或犹豫、性格优势、竞争对手的数量”以及“预期的表现水平”。

这个想法并不新鲜,而且是索尼独有的。 EA Games 为其生产的控制器申请了类似的专利。 然而,索尼很可能会采用不同的执行方法,并且它可以显着改善游戏玩法。

球形控制器

在众多涉及控制器的专利中,有一项引起了公众的关注。 索尼计划生产一种球形控制器,并且已经为其申请了专利。 该控制器被设想为 VR 游戏的补充,这将成为索尼未来几年的关注点。

索尼提交了多种此类模式,每种模式都有新功能。 例如,当与耳机结合使用时,这些控制器将能够跟踪玩家的眼球运动并据此进行变化。 该专利还包括更好版本的家长控制,考虑到 VR 游戏的沉浸感,这将是必要的。

除此之外,控制器还应该有轮盘赌版本,它会根据玩家之前的游戏经验推荐一个游戏供玩家尝试。 在这方面,索尼正在从视频流媒体平台领域汲取灵感,这些平台也一直在做同样的事情。

广告专利

索尼已申请但从未使用的最有趣的专利之一不是针对游戏机,而是针对电视。 然而,游戏玩家和喜欢流媒体内容的人都可以使用它。 该专利背后的概念很简单。 用户可以通过喊出所推广品牌的名称来停止在屏幕上播放广告。

这相当愚蠢,有些人会说这是一个反乌托邦的概念,但索尼尽管没有使用这项专利,但仍保留着它,所以我们可能会在某个时候真正看到它的实际应用。

结论

索尼拥有数百项专利,可以深入了解其正在开发的技术和其想要保护的知识产权。 其中一些是对现有产品的改进,另一些目前还只是想法。

索尼正在利用 VR 和加密货币领域的趋势,并寻找在其游戏机上实现这些趋势的方法。 然而,其中一些需要一段时间才能使用。