Halo Infinite 试图通过分离排名模式来安抚像 Shroud 和 Dr DisRespect 这样的主播

Halo Infinite 对瞄准辅助或帮助一方胜过另一方的指控不感兴趣。 Herschel ‘Dr DisRespect’ Beahm 和 Michael ‘Shroud’ Grzesiek 等主播都提到了使用控制器玩游戏是多么不公平。 控制器玩家表示,用鼠标瞄准就像用控制器瞄准一样容易。

Halo Infinite 并没有平衡这两者,而是决定在排名模式中将它们分开。 Shroud 本人提出了这一建议,表明 343 Industries 正在听取彩带的意见。 然而,不知道社区将如何接收这个,他们通常喜欢交叉游戏。

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Halo Infinite 交叉游戏

休闲模式和游戏仍然可以与使用不同输出的朋友一起玩。 此决定适用于具有竞争力或排名的玩家。 这样,每个人都得到公平对待。

我在 Esports Talk 的朋友制作了一个视频,重点介绍了这一变化的更大方面,如下所示:

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这个问题与自从交叉游戏变得更加普遍以来关于瞄准辅助的争论有关。 Apex Legends,Fortnite,尤其是使命召唤中的许多玩家都抱怨不公平的优势。 Halo Infinite 具有三种排名模式,因此该论点没有实际意义。

不知道有多少主播会抱怨他们不能和使用不同输入法的朋友一起玩排名。 想到的一对是 Nicholas ‘NICKMERCS’ Kolcheff 和 Timothy ‘TimTheTatman’ Betar。 TimTheTatman 已经开始学习如何使用控制器,但他更喜欢鼠标和键盘,而 NICKMERCS 更喜欢控制器。

这可能是主播没有尽可能多地播放 Halo 无限的原因,这会损害游戏。

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