Halo Infinite 创意负责人解释了为什么在 Beta 版中发布

Halo Infinite 的多人游戏组件在昨天的 Xbox 20 周年直播中发布后震撼了游戏界。 尽管仍处于测试阶段,但免费模式在推出后仅几个小时就有数十万并发玩家。 或者更准确地说它是由于这种需求而在测试阶段发布的。

Halo Infinite 的创意主管 Joseph Staten 在一篇新的 Halo Waypoint 博客文章中提到了是什么让他们将它保持在测试版并提前发布。 他说:

为什么这个版本是测试版? 我们之前的多人游戏技术预览对我们的服务和基础设施进行了实战测试。 但是,当我们准备在 12 月 8 日发布当天跳入 Halo Infinite 的玩家数量大幅增加时,我们希望确保我们所有的系统都能正常运行。

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Halo Infinite 创意负责人澄清了为什么早期发布仍然是 Beta

史坦顿还澄清说,游戏多人部分的提前发布也是《光环无限》第一季的开始。

“虽然您在测试期间可能会遇到一些颠簸和错误,但它确实标志着 Halo Infinite 第 1 季的正式开始,启用所有第一天的地图和模式以及完整的第 1 季战斗通行证,”他说。

Halo Infinite 在 Xbox 20 周年直播中宣布后仅几个小时就在 Steam 上列出了超过 270,000 的并发玩家数。 它在上述游戏平台上超越了 Apex Legends 和 GTA V 之类的游戏,并在 CounterStrike: Global Offensive、DOTA 2 和 PUBG Battlegrounds 之后排名第四。

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