7 Days to Die 是一款已经开发了一段时间的生存恐怖游戏。 游戏开发商 The Fun Pimps 确实有一个早期访问版本,但我们多年来一直在等待最终版本。 尽管如此,抢先体验版并不缺少更新和要做的事情。 事实上,《7 Days to Die Alpha 20》的抢先体验版即将推出,其中包含大量新功能。
以下是我们所知道的关于 7 Days to Die Alpha 20 的所有信息。
最新消息
2021 年 12 月 6 日 –
今天是一天! Alpha 20 应该会在今天的某个时候发布,尽管开发人员还没有公布正式的发布时间(还)。 话虽如此,但还是值得一看 7 Days To Die A20 的最新补丁说明。
用开发人员自己的话来说,“Alpha 20 是迄今为止 TFP 交付的最大的内容下降。”
考虑到这一点,请在此处阅读最新和最大的变化:
7 Days To Die A20 发行说明
2021 年 12 月 1 日 –
现在已经确认 Alpha 20 将于 2021 年 12 月 6 日推出。不过在此之前,开发人员将举办从周五(12 月 3 日)开始的 A20 Streamer 周末活动。 公共访问将于下周一开始。
7 Days to Die Alpha 20 发布日期
更新:Alpha 20 将于 2021 年 12 月 6 日发布。尚未确认发布时间。
到目前为止,没有任何固定的 7 Days to Die Alpha 20 更新发布日期。 根据官方的开发日志,Alpha 20 将在 12 月上半月的某个时间上线。
但是,从 12 月 3 日开始有一个流媒体活动周末,从 12 月 5 日开始有一个公共实验会议。由于开发人员正在进入更积极的测试,我们预计完整的发布日期可能不远了。
这是您在 7 Days to Die Alpha 20 版本中可以期待的。
7 天内死亡 Alpha 20 的新功能
以下信息摘自官方的 7 Days to Die 开发日志。
1) 统一更新
- TFP 将直接与 Unity 开发人员合作
2) 随机生成更新
- 新的图章技术将允许艺术家创造的特征,如山脉、丘陵、河流等,被放置在生物群落中。 将有一个稳定的不同土地特征供游戏选择。
- 地图生成界面中的附加控件可为玩家提供更多地形生成选项,例如确定山区与平坦的滑块(例如)。
- 生物群落选择器和城市选择器允许用户控制这些地图特征的密度。
- 实现了 6k、8k 和 10k 地图大小
- 城市瓦片系统将城市建筑随机放置在瓦片中,使它们与彼此和城市街道很好地对齐。 多层用于地下建筑物下方的下水道系统,并且能够将一块瓷砖的末端与相邻瓷砖的末端相匹配,从而使所有东西看起来都一致且对齐。
3) 车辆模组
- 着色蒙版将允许车辆添加颜色细节,以更好地区分车主。
- 节油器
- 越野车头灯
- 超级充电器
- 扩展座位允许 1 名小型自行车和摩托车乘客以及 2 名 4×4 额外乘客
- 备用油箱
4) 形状菜单和建筑更新
- 形状显示为块的阴影图
- 形状菜单中的块被放置为刨花板块,其功能与框架块相同
- 简化升级路径:框架/刨花板->木材->石材->混凝土->钢
- 块破坏空气。 他们不会降级。
- 14 个类别和 1000 多个形状
5) 动态冒名顶替者
- 世界的变化和玩家建造的堡垒在遥远的地形中表现出来
6) 地形改进
- 更好的地形融合
- 质量设置影响底图距离和网格密度
- 底图渲染速度更快,地形尺寸更小,更新速度更快
7) Feral Sense 游戏选项
- 启用后,僵尸可以从更远的地方感知玩家,并专注于到达玩家所在位置的最佳路径
- 潜行仍然有效,但僵尸感官增强,因此潜行游戏更具挑战性
- 设置为:关闭、白天、夜晚、全部
8) 生物群落难度
- 雪地和沙漠将提升游戏舞台,创造更强大的敌人和更好的战利品
- 废土将有更大的游戏舞台提升,创造更强大的敌人和更好的战利品
9) 武器
- 管步枪
- 管手枪
- 管棒
- 管式霰弹枪
- 管机枪
- 无需原理图即可从背包中制作管道武器
- 螺栓和狙击手之间的杠杆动作步枪层
- 许多武器重新设计为世界末日的艺术风格
10) 交易者进步
- 提供的商人商品经过调整以更好地匹配游戏阶段进程
- 贸易商价格重新平衡
- 对任务进展进行了改进。 较低级别的任务将继续可用
- 任务等级完成奖励和交易者对交易者任务的改进
- 11) 战利品进程和游戏场景改进
- 为战利品和敌人添加了生物群落游戏阶段修改器
12) 新的兴趣点
- 新加油站(显示显示恢复电源任务
- 超过 145 个新的 POI 和许多新的道具和环境装饰
- 新的 Tier 3、Tier 4 和 Tier 5 位置
- 许多旧式 POI 已更新
13) 动态音乐和环境音频改进
- 更多曲目和更好的片段混合,以实现更广泛的多样性
- 新血月赛道
14) 环境
- 天气变化更频繁,变化更多
- 风动态地影响树叶和植物,风会阵风
- 改进了环境艺术的纹理
- 带有单独锐化选项的时间抗锯齿选项
- 新的网格生成、植物和草的着色器和照明以及优化的碰撞器
- 在放置过程中,床单可以重新着色
- 保险丝盒更新并制成触发器
15) 任务改进
- 挖掘任务改进
- 添加了第 3 层挖掘任务
- 教程任务使用信标指出巢穴和岩石
16) 恢复力量任务
- 当拉力标记被激活时灯熄灭
- 找到发电机并修理它们
- 添加了多个触发器(如开关)的块触发器系统,并且可以在一个层上。 积木,就像门一样,可以通过打开或关闭之类的动作来响应它们。
17) 新僵尸/实体
- 交易员休
- 护士
- 无人机
- 尖叫者
- 胖警察
- 燃烧的僵尸(冷、热、燃烧)
- 连帽衫花花公子
- 伐木工人
- 具有 AOE 酸爆的辐射僵尸
- 所有传统僵尸都已转换为新的高清标准
- 所有交易者都已转换为新的高清标准
- 强盗模型已经开始用于 A21
18) 抽搐集成
- 主播和观众可以通过游戏进行互动
- 帮助或伤害流光的聊天命令
- 19) 人工智能和卧铺改进
- 僵尸可以在小于 2 米但大于 1 米的区域内躲避和爬行
- 僵尸的路径上有 1 米长的洞,可以爬过去 – 推到 A21
- 流浪的卧铺 – 推到 A21
- 我们本可以在 Alpha 20 更新中看到更多新增功能,但这些已被推送到 Alpha 21。
这就是我们对 7 Days to Die Alpha 20 更新的了解。 当我们对它有更多了解时,我们会不断更新它。
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