评论 The Callisto Protocol 评论 – 年度最佳恐怖游戏 2022 年 12 月 02 日

像 The Callisto Protocol 这样特别的游戏很少见。 在 2000 年代被生化危机和寂静岭的生存恐怖游戏所主导之后,新 IP 突然出现的情况很少见。 事实上,自从 Konami 的基于雾的恐怖系列在命运多舛的 PT 之后退居二线,它几乎是生化危机的免费房地产。

随着 The Callisto Protocol 的发布,这一切都发生了变化。 Dead Space 老将 Glen Schofield 与现在在 Striking Distance Studios 旗下的传统开发人员一起,创造了一种新鲜而令人兴奋的生存恐怖体验,沉浸在其令人毛骨悚然的图像和完美大气的游戏玩法中 – 即使它仍然唤起人们对 EA 星际恐怖三部曲的回忆。

简而言之,The Callisto Protocol 是年度最佳恐怖游戏,它充分利用了恐怖游戏的所有元素,并以该类型经典游戏的可爱典故。 每次艰苦的遭遇结束后,你都会扭动、跳跃并长舒一口气。 这正是恐怖应该做的。

星际阴谋

类似于《寂静岭》系列中的普通人主角,《木卫四协议》讲述了一位名叫雅各布·李(乔什·杜哈明饰)的低级星际货物搬运工,在他的搭档退休前的最后一次大落差中相当方便。 自由斗士的突袭导致他最终被关押在白雪皑皑的木星卫星木卫四上的黑铁设施中。 但 Callisto 远比最初看起来的要复杂得多,因为越来越可怕的生物噬菌体怪物将监狱撕裂,Jacob 的被拘留时间很快变成了一场生存之战。

这不是一个开创性的故事,但简单的设置和 Uncharted 风格的布景确保您始终如一地投资于 Callisto Protocol。 一开始只是一场简单的生存之战,后来变成了更深层次的、充满阴谋的线索,尤其是第三幕用挑逗的方式打开了叙事的序幕,这肯定会建立一个长期运行的特许经营权。

在某些方面,它让人想起生化危机 2 中的故事:两个普通人都陷入了他们从未预料到的暴力和堕落的境地,并在他们前进的过程中揭开了巨大的秘密。 木卫四协议情节的更深层细节最好是直接揭开,但它大胆地揭示了企业的贪婪、人类堕落的深度以及道德的意想不到的后果。 同样值得一提的是自由斗士中村丹妮(福原凯伦饰演),她的性格远比你最初想象的要复杂得多。

在太空中与亡灵战斗

感谢 Dead Space 校友的贡献,The Callisto Protocol 中的游戏玩法正如您所期望的那样紧张和锋利 – 如果它的设计和演示有点衍生。 它比许多生存恐怖游戏更注重枪战,但近战也是一个关键部分。 Jacob 有一根带电的警棍,可以将潜伏在 Black Iron 及其周围前哨站内的噬菌体生物取出内脏,但这是一种你需要大量练习才能掌握的武器。

是的,The Callisto Protocol 比大多数同时代的协议要难得多。 毫无疑问,你与噬菌体的第一次相遇会充满重新开始,因为你必须完美地预测敌人的命中并相应地躲闪以避免死亡。 闪避机制本身相当笨重,映射到左摇杆而不是专用按钮输入。 起初,使用起来非常令人沮丧,但随着 Boss 战和迷你坦克敌人在 10-11 小时的游戏结束时变得更加强大,使用闪避为您赢得时间和空间至关重要。 除了左轮手枪、霰弹枪和许多其他枪支,你还有一个精心设计的武器名册。

游戏完全接受了它的难度,这很好地反映了雅各布的生存机会微乎其微。 健康必须使用注射器手动恢复,但它们需要五秒钟以上才能使用,这意味着你需要确保你有时间这样做而不会被抓住。 敌人的速度可能很快,而其他敌人会喷出弹丸,因此每次遭遇都有自己的一套规定要牢记。 这让战斗始终充满挑战,因为你会觉得自己在前进的过程中变得更好,准备更充分。

没有人能听到你的尖叫

但当然,如果 Callisto Protocol 不能解决它的恐慌,这一切都没有任何意义。 幸运的是,这根本不是问题,因为游戏太恐怖了。 与许多生存恐怖游戏一样,它在最后倾向于更多动作,但前七八个小时是一段惊险刺激的旅程。

Callisto Protocol 非常依赖跳跃恐吓,很多敌人在你开门时冲向你,或者从黑暗中冲向你。 有时我担心这会变得陈旧,但直到最后我发现自己在跳动并不断地与木卫四协议保持一致。 它也强调了环境紧张,破旧的监狱让人想起外星人的诺斯特罗姆船,冷冻或木乃伊化的生物噬菌体总是威胁要打破它们的停滞状态来攻击你。

那些腐烂的怪物一直是 Callisto Protocol 营销的重点,幸运的是,它们就像预发布的镜头所暗示的那样可怕和彻头彻尾的令人厌恶。 关于新噬菌体,我唯一的抱怨是缺乏整体多样性,而且有些地方感觉它们与其他恐怖游戏中的独特怪物太相似了。

只有大约五种不同类型的生物噬菌体,鉴于这种感染有可能完全破坏人类尸体,如果能看到更多令人不安和令人作呕的设计,那就太好了。 最重要的是,有一种特殊的敌人类型是完全失明的,这意味着你必须偷偷靠近他们才能偷偷杀掉——这让人难以置信地想起了《最后生还者》中的答题器。

Callisto Protocol 令人陶醉的一件事是它的血腥——由于死亡动画的可怕性质,日本发行的版本被屏蔽的程度。 我想我从来没有玩过像这样血腥的游戏,与他的对手相比,这一切都增加了雅各布的恐怖和终极弱点。 他的一些死亡动画确实令人作呕,边走边发现它们非常有趣。

问题

一般来说,Callisto Protocol 是一个技术奇迹,具有惊人的视觉效果、一流的角色模型和快速的加载时间。 我在这款游戏的预发布版本中遇到的唯一问题是严重的帧速率问题。 有时会陷入个位数和完全无法玩的领域。 这似乎是一个已知问题,应该在第一天补丁发布时解决,但它确实在某些时候破坏了紧张气氛。 特别是如果您正在玩优先考虑 60 FPS 视觉效果的卓越性能模式,我们都希望这个问题得到解决。

同样,人们可以很容易地争辩说它在视觉和主题层面上与《死亡空间》有点太相似了。 我自己从未玩过这些游戏,这不是问题,但那些精通艾萨克克拉克冒险经历的人可能会觉得自己身处非常熟悉的领域。

但这些都不能影响我对 Callisto Protocol 的热爱。 作为一个生存恐怖狂热者,这一切都是我所希望的,有着令人惊叹的精美游戏玩法和一个让我想起我一直最喜欢的游戏的故事。 作为可能成为新特许经营权的第一个条目,它足够大胆,可以通过可怕的敌人和更血腥的死亡来区分自己,我真的迫不及待地想看看特许经营权的走向。

我可以给 The Callisto Protocol 一个赞美,它比我迄今为止所说的任何其他内容都更胜一筹。 在我第一次玩 The Callisto Protocol 后的那个晚上,我做了噩梦,这是这么长时间以来的第一次,以至于我什至不记得最后一次。 这就是它的影响力,可怕性和令人难忘的程度。

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回顾 Callisto 协议 Callisto 协议让我做噩梦。 它是年度最佳恐怖游戏,也是生存恐怖类游戏的新锐竞争者。 游戏机5
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在 PlayStation 5 上评论。代码由出版商提供。

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