杀手 3 的成功表明隐形销售

《杀手 3》本月结束了暗杀世界三部曲,开发商 IO Interactive 确认该游戏已经收回了开发成本,我们能否看到潜行类游戏卷土重来?

该工作室正在转向詹姆斯邦德游戏,但还有许多其他特许经营权可能会从阴影中脱颖而出。

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杀手 3 的成功表明隐形销售

倒退几年,隐形游戏似乎风靡一时。

当然,有杀手,以其独特的偷偷摸摸和伪装交换品牌,但家喻户晓的名字是合金装备和细胞分裂 – 这两个特许经营权在当今的游戏领域都不存在。

Tenchu 和 Thief 也被淘汰了,而 Dishonored 和 Deus Ex 之类的游戏似乎也来了又去,刺客信条放弃了它“勉强存在”的隐形机制。

值得庆幸的是,独立场景做了一些繁重的工作——忍者印记、Invisible Inc 和鲜为人知的 Aragami 是很好的权宜之计,但我们一直缺乏大预算的潜行游戏。

这会改变吗?

Hitman 2016 以其连续不断的发布节奏让许多人感到惊讶,而 Hitman 2 巩固了现有的基础,而 Hitman 3 感觉像是最自信的开发者。 与最近记忆中的任何其他标题不同,绕过麻烦而不是煽动麻烦更令人满意。

这是一款奖励智慧的游戏,Metacritic 评分为 87,看来评论家对此反应良好。

虽然这是一款非常纯粹的潜行游戏,建立在一个底层的系统性谜题盒上,但它在很多方面并不孤单。 索尼取得巨大成功的《最后生还者第 2 部分》是一款关于躲避敌人或悄悄消灭敌人的游戏,《对马岛之魂》在很多方面也是如此。 这两个玩家是否都为更隐蔽的游戏做好了准备?

在这三款游戏中,发行商是否更愿意冒险? 潜行类游戏逐渐消失的原因之一是在线多人射击游戏成为了主流游戏类型,它挤掉了任何缺乏夸张的游戏的生命力。

Splinter Cell: Conviction 和 Hitman: Absolution 以各自的粉丝群都没有的方式投入行动,但看来我们已经绕了一圈。

由于 Sam Fisher 的复出仅限于在其他特许经营权中露面,而 Konami 的合金装备特许经营权预计将在游戏前重返银幕,谁将成为下一个发布大型潜行游戏的开发商?

不管是谁,显然都有胃口。