命运 2 3.3.0 补丁说明和维护计划:命运 2 服务器在第 15 季之前停机多久?

命运 2 的新赛季第 15 季终于在今天到来 – Bungie 有很多等待玩家去发现。

我们将在 The Witch Queen 展示会上听到更多关于它的信息,但仍有很多东西需要解开。 但第一件事是 – 我们什么时候可以玩?

与任何现场游戏一样,命运将在新赛季前下线进行维护。 这就是我们所知道的。

阅读更多:命运 2 第 15 季泄漏:我们所知道的一切

命运 2 服务器何时备份?

根据 Bungie 的博客文章,在 8 月 24 日(星期二)英国夏令时 16:45 被踢出活动后,《命运 2》玩家将在一段时间内无法登录。

它们将被锁定到英国夏令时 18:00 左右,届时可以下载更新 3.3.0。 玩家将能够登录,但维护将持续到英国夏令时 20:00 左右/

这可能意味着每周重置会延迟,但我们会在这里提供您需要的一切。

命运 2 3.3.0 补丁说明

至于3.3.0补丁中的内容,这里是补丁说明:

活动

突袭

  • 玻璃穹顶
  • 修复了 Conflux Challenge 奖励宝箱未授予征服战利品的问题。
  • 最后的愿望
  • 修复了玩家复活会被放置在裂罅遭遇期间无法进入的房间的问题。
  • 修复了一些玩家在尝试前往愿望之墙时收到 BIRD 错误代码的问题。
  • 深石地穴
  • 修复了玩家可以通过攻击远离可玩空间的堕落船长来击败 Atraks-1 的问题。

地牢

  • 预言
  • 九种报复性武器的试炼现在将从预言地牢中掉落。


夜幕降临

  • 狂热者一直很忙! 他明智地催生了过载酋长和不可阻挡的憎恶,以帮助守卫新的黄昏:空心巢穴。
  • 根据玩家的色盲设置,《夜幕降临》和《传奇/大师迷失扇区》中的时间即将用完的公告现在采用颜色编码。


罢工

  • 两个新的劣势修正已添加到先锋罢工播放列表中,仅适用于第 15 赛季。
  • 向先锋罢工播放列表添加了两个新的季节性“优势”修饰符。


堕落者

  • Ransack Ogre 遭遇期间的 Overload Taken Hobgoblin Champions 已被不可阻挡的 Taken Phalanxes 取代。
  • 在 Ransack Ogre 遭遇战期间不可阻挡的 Hive Ogre 现在移动更自由。
  • 一些 Taken 现在使用 Stasis Boomer 武器。
  • 修复了此打击中的可投掷物体如果在充电后留在地上则无法清理的问题。
  • 它们现在在地面上 20 秒或被握住 90 秒后消失,就像该物体的未充电版本一样。
  • Avakrii,神殿宣称者,现在是大师或宗师难度的冠军战士。


洞察力终点

  • 罢工中途遇到的捕获板现在总是会产生一定数量的冠军,无论捕获板需要多长时间:
  • 一位传奇冠军。
  • 大师或特级大师的两个冠军。


空心巢穴

  • The Fanatic’s Ravagers 现在使用 Stasis 香炉,而不是太阳香炉。


失去的部门

  • 梦想之城
  • 所有三个梦幻之城失落地带现在都可以在传奇和大师难度下使用。
  • 可用性
  • 第 15 季在传奇和大师难度下轮换了 11 个失落区域。
  • 失落的部门将按季节轮换前进。
  • 清道夫的巢穴
  • 在传奇或大师难度下,这个失落部门的 Boss 现在是 Boss 型战斗员。
  • 工具提示
  • Legend 和 Master Lost Sector 描述现在列出了将会遇到的 Shield 元素。
  • 传奇和大师迷失领域的描述已重新格式化以方便阅读。
  • Legend 和 Master Lost Sectors 不再具有“目的地”修饰符。
  • 以下修饰符已全部删除:
  • 黄金时代的记忆
  • 过去的记忆
  • 鬼梦的记忆
  • 孤独前哨的记忆
  • 冰冻难题的记忆
  • “遗弃瘴气”更名为“虚空燃烧”。
  • “孤立的火焰”更名为“太阳燃烧”。
  • “Desolate Charge”更名为“Arc Burn”。


用户界面/用户体验

一般的

  • 修复了 Gambit 赛后记分牌无法正确分页的问题。
  • 向导演菜单中的先锋子屏幕添加了代表玩家先锋声望的元素。
  • 当玩家收到朋友邀请时,他们会在轨道和导演选项卡中通过新的邀请指示器/发光来指示。
  • “检查玩家”术语更改为“检查守护者”。
  • 玩家航点标题镀金计数现在一直显示,包括在新赛季的标题镀金之前。
  • 换句话说,您现在将看到您的头衔被镀金的次数,即使它在季节性重置时恢复为紫色。


设置

  • 社交设置(Fireteam 隐私、Fireteam 邀请、好友请求)已移至名册上的子选项卡中。
  • 邀请通知设置已更新/修复。
  • 添加了游戏手柄 Sprint-Turn 比例设置。
  • 添加了控制器 ADS 灵敏度修改器。
  • 文本聊天自动隐藏设置默认设置为关闭。


交叉游戏

  • Bungie 名称
  • Bungie 名称替换平台名称:在登录时,玩家的 Bungie 名称将根据他们在首次登录的系统上使用的名称进行设置。
  • 玩家的平台名称显示在玩家名牌工具提示中。
  • 邦吉之友
  • 引入了 Bungie Friends 列表以帮助缩小跨平台的差距。
  • 阻止玩家
  • 在与其他玩家互动时可以采取行动来阻止他们并限制他们在《命运 2》中与您互动的能力。
  • 在《命运 2》中屏蔽只会屏蔽游戏内的交流。
  • 请使用有用的弹出窗口或查看 Bungie 帮助文章,了解阻止玩家在游戏外与您互动的其他步骤。
  • 名册
  • 玩家的平台显示在花名册上他们的 Bungie 名称旁边。
  • Bungie Friends 在名册上的 Bungie 名称后面有一个水印。
  • 玩家详细信息屏幕
  • 查看玩家详细信息屏幕时,会显示玩家的交叉保存链接平台名称。
  • 按平台屏幕过滤。
  • 名册中添加了一个专用选项卡,用于过滤与共享平台系列的连接。
  • 邀请管理屏幕
  • 名册中添加了一个专用选项卡,用于查看传入的 Fireteam 邀请、Bungie 好友请求和氏族邀请。
  • 社交偏好屏幕
  • 名册中添加了一个专用选项卡,其中包含与哪些人可以加入您的 Fireteam、向您发送 Fireteam 邀请或向您发送 Bungie 好友请求相关的多个设置。
  • 好友搜索
  • 已在邀请管理屏幕中添加了一个部分,用于好友搜索。
  • 玩家现在可以使用完整的 Bungie 名称 ID 搜索好友。
  • 友好玩家的完整 Bungie 名称和平台会显示在他们在 Interact 上的航点中。


装甲

  • 新功能
  • Stasis 已被添加为一种盔甲能量类型,以及一套使用 Stasis 盔甲能量类型的基础模组。
  • 具有更多元素井机制的新战斗风格模组已添加到游戏中。
  • 幽灵模组
  • 游戏中添加了一套新的 Ghost 模组,保证在您获得一件具有随机统计数据的盔甲时,所选角色统计数据的最低统计值为 10。
  • 皮套模组
  • 这是一种新型的腿甲模组,随着时间的推移,它会逐渐重新加载匹配类型的收藏武器。
  • 多个相同类型的 Holster mods 副本将增加弹药重新加载的速度。


错误修正

  • 修复了从穿着 Ashen Wake 的玩家投出的手榴弹可能会伤害盟友的问题。
  • 修复了 Alpha Lupi 的纹章可以在 Super 之外的 Stasis 击杀时创建球体的问题。
  • 修复了某些 Warmind Cell 的持续时间不会因 Warmind 的长寿而增加的问题
  • 修复了近战伤害抗性被错误地计算为 Arc mod 的错误。


异国情调的平衡变化

  • 超级再生异国情调
  • Galanor 的碎片:增加了击中授予的超级数量,但现在超级恢复总量上限为 50%。
  • Ursa Furiosa:当你的超级能量达到 50% 时,你可以恢复的超级能量上限。
  • Dire Ahamkara 的头骨:增加了每次击杀返还的超级数量,但超级总收益上限为 50%。
  • 凤凰协议:当你的超级能量达到 50% 时,你可以恢复的超级能量上限。
  • 风暴舞者的护腕:现在还可以在你的超级结束后返还最多 50% 的超级能量,具体取决于击杀次数。
  • Geomag 稳定器:删除了“冲刺以达到超级值”。

  • 猎人
    • 庞巴迪
      • 炸弹现在具有基于您的子类类型的次要效果:
        • 为弧盲。
        • 为太阳能燃烧。
        • 停滞缓慢。
        • 压制为空。
    • 重力没收
      • 增加了额外的隐形持续时间。
      • 近战恢复速度现在根据你附近的敌人数量增加。
      • 当你隐身时,你的恢复会大大增加,你的武器装填速度也会更快
    • 幸运裤
      • 添加了内在的 Hand Cannon Holster mod,用以下功能替换了以前的功能:
      • “当你准备好一个满载的手炮,造成动能伤害或与你的子类能量类型相匹配的伤害时,在短时间内,手炮每次击中一名战斗员都会增加下一次射击的伤害。”

  • 泰坦
    • 珍贵的伤疤
      • 现在,每当您使用伤害类型与您的子类类型相匹配的武器杀死敌人时,也会在您周围产生爆发性治疗和额外恢复。
    • 冰瀑地幔
      • 删除了较慢的类能力充值标量。

  • 术士
    • 真实的眉毛
      • 更改为在您获得与您的子类能量类型匹配的武器击杀时触发。
      • 每层手榴弹伤害加成增加到 20%(从 10% 上调)。
    • 雄鹿
      • 为站在你的裂隙中的友军守护者提供伤害减免。
      • 25% 对抗战斗员,15% 对抗玩家。
    • 钷刺
      • 具有附加功能:
      • 站在裂隙中时,太阳系武器击杀会为您提供职业能力能量。
      • 当你的职业能力能量满时,太阳武器击杀会消耗该能量并在目标位置产生一个组合治疗/强化裂隙。


模组更改

  • 弹药查找器
    • 现在有更高的几率在使用主武器击杀时产生弹药,并且使用 Exotic Priaries 的几率进一步增加。
    • 仅使用主弹药的武器的弹药查找器模组已被弃用
  • 清道夫
    • 多个相同类型的清道夫模组不再堆叠。
    • 仅使用主弹药的武器的清道夫模组已被弃用
  • 容量
    • 仅使用主弹药的武器的容量模组已被弃用


温暖的细胞

  • 基地Warmind Cells
    • Warmind Cells 的爆炸/效果范围半径减小(10 → 6 米)。
    • 降低 Warmind Cells 爆炸的伤害(以前是 200-400 → 现在是 50-250)。
  • 全球影响力
    • 将 Global Reach 的 mod 成本增加到 3。
    • 减少半径增加量(20 → 10 米)。
  • 细胞抑制