刺客信条瓦尔哈拉围攻巴黎DLC评论:自由,平等,平庸

我爱法国。 我的祖父是一个诚实到无神论的法国人,我一直坚信所有最好的出口产品总是来自他们的海岸。 美味的食物、更好的酒、最性感的语言——这是一个很棒的地方,有很棒的人。

好吧,现在刺客信条在他们最后一次灾难性的法国假期后七年回来了,在瓦尔哈拉:巴黎围攻的强大扩展包中。 Eivor 冒险穿越海峡以应对新的威胁,如果她有时间,她可能会拍摄香榭丽舍大街的照片,而游戏则试图在此过程中制造一些新的 USP。

胖子与抢劫的历险记

就像之前的爱尔兰 DLC 一样,整体基调比个人更政治化。 在法国,一位名叫“胖子查理”的新摄政王上台并残酷地征服了他的人民,特别强调折磨北欧定居者。

当他计划很快入侵英格兰的消息传出时,法国/挪威抵抗组织前往拉文斯索普向埃沃尔和帮派请愿以寻求帮助。 他们建议说:“让我们重击巴黎,再考虑一下国王进行无意识的暴行吧。” 随着计划的进行,似乎相当简单,但我想我们正在处理一群难以接受任何不基于轴的想法的角色。

当你到达的那一刻,查尔斯的暴行就很明显,这有助于推销这一切。 英格兰虽然湿透但很有吸引力,挪威有冰冷的峡湾,爱尔兰都是雄伟的连绵起伏的丘陵,而法国在起步区看起来是世界末日的边缘。

田野被烧毁,尸体软软地挂在树上,村庄被毁坏,而世界上最没有自我意识的维京人 Eivor Wolf-Kissed 显然对这一切感到震惊。 Eivor,就在这次公路旅行开始前五分钟,你正在夷平修道院,而你来到这里的全部原因是为了将一座城市夷为平地。 如果有的话,您应该认可其他专业人士的出色工作。

这也不是小事; 到目前为止,道德虚伪一直是瓦尔哈拉故事的真正问题,并且显然没有停止的迹象,这使得很难同情主要演员中的任何人。 Eivor 并不比许多恶棍好多少,她经常停下来掠夺一个小镇,就像一个人在回家的路上停下来抢牛奶和面包一样。

如果不是那么令人发狂,这种无视会很有趣。 你很早就意识到冲突的双方都被愤怒的疯子领导,他们拒绝停止升级,这使得情绪和动机变得有趣,但查尔斯国王是如此的淫荡和邪恶,以至于情况从来没有变得非常微妙。 我们第一次见到他时,他躺在一个性地牢里,墙上挂着动物尸体,下巴融化在脸上,咯咯地笑着他将以上帝的名义犯下的种族灭绝罪行。 他不是一个复杂的人物,只是世界上所有最坏恶习的人类记分牌。

事实上,关于巴黎的故事似乎有点低效,作为一个喜欢讲好故事的人,这让我很困扰。 这一切都非常……简单。 恶棍是一个臃肿的虐待狂,乔佛里国王通过荷马辛普森。 维京人不能把两个和两个放在一起,他们不断的袭击和掠夺让法国人很恼火,而五分钟的克制对他们的声誉有很大帮助。 有一个角色,我们应该理解为明确的好人,从字面上看,在花丛中安抚一只野熊,这样她就可以治愈受伤的灯笼爪,同时穿着像圣母玛利亚一样。 唯一缺少的是她肩膀上的卡通蓝鸟。

不过后来情况确实有所改善。 尽管围绕查尔斯的写作是基本的,但你迟早会意识到这个故事不是关于他,而是关于他的王权是多么站不住脚,如此不合理,甚至他自己的团队也开始寻找替代方案。 这不是关于你是否要和查尔斯一起工作,而是一旦他不可避免地离开了你想要建立什么样的统治者和现状。 一个好主意,虽然它并没有真正兑现承诺 – 不想破坏,一旦所有筹码落下,DLC 就会以惊人的速度结束,并且您的行为的后果似乎与未冷藏的牛奶一样长。

法国人脉

对于你们中的一些人来说,对上下文的批评将毫无意义。 毕竟,可以跳过过场动画,自从 15 世纪托斯卡纳贵族介绍自己时说“这是我,马里奥!”以来,刺客信条的情节和人物塑造一直受到怀疑。 好吧,让我们转向并讨论游戏玩法中的新内容和内容。

首先,基础知识正是您所期望的。 法国是一个全新的地区,拥有额外的收藏品、装备、任务和一个新的噱头,它基于在随机生成的任务中帮助当地抵抗军,并使用可以升级的 NPC 小队。 这还不错,只是有点薄,而且游戏会促使您做得比我认为的要多一些。 这基本上是 Ravensthorpe 的小孩给你的随机任务,只有几个雇佣的暴徒跟随你并增加了进度。

还有一些从刺客信条 Unity 带回来的更复杂的杀戮,也许是因为杀手系列继续做得更好,育碧开发团队中的某个人感到有点不安全。 从理论上讲,这仍然是一个好主意——你四处寻找机会找到接近目标的多个机会,保持卧底,或者只是用巨剑突进并开始砍头。 但杀手显然投入了更多的工作,这让一切变得不同。 在围攻巴黎任务中,通常只有一两条特殊的路径,其中一些是可悲的乏味。 例如,有一次你得到了一把刀,可以让你与目标一起参加一个特殊的仪式,但随后被告知必须首先特别准备好,以表明你是一个真正敬畏上帝的教会成员. 耐人寻味!

或者不,视情况而定。 我绕过给我刀的NPC,她身后是特制的准备台。 就像在三英尺远的地方,没有人看着它。 使用交互按钮一次,我基本上就可以直接去找准受害者了。 当我穿着全套刺客装备出现时,甚至没有人扬起眉毛,因为我身上戴着圣徒 TrustyChum 的受膏匕首。 “啊,你一定是我的助手,”目标说,一边友好地咀嚼着一把含铅油漆碎片,一边看到一个七英尺高的维京人带着杀气逼近他们。

明确地说,我不希望整个功能消失,我希望下次改进。 具有讽刺意味的是,即使战斗引擎变得更加复杂,刺客信条的隐身元素也变得更加陈旧,但这是急需的重新平衡的开始,延续了瓦尔哈拉开始的趋势。 育碧,请以你现有的为基础。 从中做出一些事情,这是更暴力方法的可行替代方案。

除此之外,一切都感觉相当熟悉,因为 DLC 很少是游戏系列真正创新的时候。 但是,尽管德鲁伊之怒设法让它的熟悉感让人感到欣慰,但过了一段时间我开始对巴黎围城的可预测性失去耐心。 像镰刀和短剑这样的新武器短暂有趣,但并没有完全重新发明轮子,而且实际的新想法不仅不够好,而且它们太薄了以至于令人沮丧,因为我可以想象出这样更好的结果。

最后一点,让我感到困惑的是,Eivor 的任务平衡可能在战役进行到一半左右,而现在大多数玩家肯定比这更强大。 游戏可以坚持认为它尽可能地扩大了威胁,但作为一个已经完成了瓦尔哈拉所提供的一切的人,我在巴黎的所有军队中跋涉而没有感到挑战,他们的长矛和长枪刺穿了我传奇的盔甲.

判决书

让我们明确一点,巴黎围攻中有一些值得称赞的好主意。 专注于开放式暗杀是个好主意。 在情节中呈现不赢的局面并让玩家尝试减轻后果是一个好主意。 成为抵抗运动的一部分并有机地建立它们是一个好主意。 我只是不认为游戏真的符合这些观念,也没有公正对待。 结果常常令人沮丧,因为我可以想象这些概念背后的更好的游戏。

除此之外,我们拥有更多的刺客信条瓦尔哈拉。 当然,我喜欢瓦尔哈拉,但前一段时间我基本上对它感到满意,而巴黎之围并没有真正改变我的想法。 穿越弓箭手的瞬间乐趣并不能真正挽救一种感觉有点乏味的体验,并且不完全符合高级炒作。 核心游戏的爱好者会在这里找到更多他们喜欢的东西,但那些投资较少的人可以安全地跳过这一点。

2.5/5

审查出版商提供的副本

在 PlayStation 5 上评论

职业玩家攻略 Esports 受到观众的支持。 当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会获得附属佣金。 了解更多