七骑士 2 是一个不出所料的扭蛋角色扮演游戏,但也许没关系?

2014 年,Netmarble 凭借最初的《七骑士》在移动游戏领域取得了巨大的成功——这是一款即使已经过去七年的广阔 RPG,但与大多数移动扭蛋游戏相比看起来并不特别过时。 深刻的战斗机制和扎实的故事赋予了它一些真正的持久力。 但是在 11 月 10 日,这家韩国游戏巨头试图用七名骑士 2 制作七年的完整续集再次做到这一点。真的很有诗意。

从本质上讲,《七骑士 2》是一款基于小队的全 3D 角色扮演游戏,它既注重故事又注重战斗。 很快就能让你相信这一点。 一场灾难性事件向您介绍了您将通过战役或其扭蛋解锁方法遇到的一小部分角色,您将被迅速派往追逐破坏性力量的路上,拖着一个孩子和一个神秘的守望者在翅膀里。

任务一开始就会出现重大问题,就像任何优质的服务游戏一样,他们的解决方案可能只会及时解决。 一个相当长的教程将引导您完成前两章,但它足够松散,让您尝试(但失败)一路清除一些有目的的棘手 Boss 战,而不会给您答案。

Marvel Future Revolution(另一个大型 Netmarble 移动 RPG)让你控制一个角色,快速连续地向成群的敌人发送垃圾邮件,并且从不真正暂停,而《七骑士》2 则采用了一种更慢、更有条理的方法。 它不完全是回合制的; 它几乎在所有意义上都是实时的,但可能不是您期望的方式。

不可否认,战斗会感觉更有冲击力

在选择你的四人团队时,每个成员都会带来三种主动能力。 虽然他们的冷却时间相当长,这会让你在更长的战斗中无所事事,但每个角色的收费终极攻击——通常是强大的区域打击或团队治疗——有助于增加一些急需的奇观。 除此之外,你依靠简单的自动攻击来派遣敌人,你可以让角色自己处理或捣碎攻击按钮以达到相同的效果。 这是你的选择; 这是这里反复出现的主题。

您可以通过点击他们的派对图标,立即直接控制小队中的每个成员。 很少有必要这样做,但如果您需要更高程度的速度和流畅度来进行 RPG 战斗,那么微观管理您的团队当然可以满足这一要求。 如果没有,有足够的自动播放切换来根据您的喜好定制体验,为您提供尽可能多的控制权。

可悲的是,你的其他小队成员似乎不太可能躲避电报攻击。 您需要切换“关注”按钮并一次又一次地将它们物理拖走。 遗憾的是,您无法选择为了自己的利益而吃掉一次强大的攻击而不会冒着被团队消灭的风险,尽管我们希望能看到一些修补程序来帮助解决这个问题。

动作现在已经足够深入,但不可否认,战斗会感觉更有冲击力。 无论您是挥舞缓慢的战锤还是拿着长柄武器四处奔波,战斗都没有太大的重量或影响。

控制器支持很有可能挽救了这一天。 手指下按钮的触觉特性和大攻击的隆隆声真的可以帮助改变局面。 唉,游戏没有它,让它的动作条战斗系统真的让人眼花缭乱。 技能图标不会像 Genshin Impact 甚至是一个好的 MOBA 那样从你的拇指自动攻击按钮上散开。 它们不是坐在触手可及的地方,而是排列在屏幕底部,这使得在 iPad 之类的设备上玩游戏——图形最突出——非常不直观。

原作的粉丝可能会在熟悉的一切中找到安慰

尽管如此,根据您的规范定制团队的能力增加了一定程度的战略,这肯定有助于抵消在实践中不如理论上令人满意的战斗。 例如,您通常的团队可能会与第 2 章的 Boss 斗争,但是将一个伤害输出者换成另一个支持角色可能会让它变得轻而易举。 在整个七骑士 2 的战役中经常需要这种计划,这应该在为其线性进程添加一些急需的多样性方面大有帮助。

最近的移动 RPG 游戏如 Genshin Impact 提供流畅的战斗和无尽的组合,在角色之间切换可以导致精心编织和真正迷人的战斗,即使是最小的敌人。 相比之下,七骑士 2 感觉又慢又粘。 有时它仍然有一定程度的老派魅力,但很难对其主要自主的游戏玩法感到兴奋。

无论是祝福还是诅咒,这都不是一场充满开放世界探索的盛大冒险。 至少从我目前看到的情况来看不是这样。 虽然相当漂亮且范围很大,但离开主要城市并不会立即呈现出一个您可以自由探索的广阔世界。 该游戏植根于由任务、全配音过场动画和大量加载屏幕分隔的平原和田野。

原著的粉丝可能会在熟悉的一切中找到安慰,但不要指望这是 Netmarble 对 Genshin Impact 的回答。 你很难自由地找到自己的乐趣,但如果你容易被那种程度的选择所淹没,那么它可能对你很有效。 七骑士 2 最终是一款坚固、外观昂贵的游戏,具有您所期望的所有肮脏的钩子。 根据您的期望进行相应调整,您会发现一些喜欢的东西。

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