《命运2》的预告任务是Bungie的最大努力

《命运2》的预告任务是Bungie的最大努力

选择的季节到了,虽然给人留下了很深刻的第一印象,但我很高兴地说它变得更好了。

当然,新的基于Cosmodrome的Battleground很好,但我指的是新的Presage任务。 老实说,这是一段时间以来我最喜欢的Bungie内容之一。

这就是为什么。

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《命运2》的预告任务是Bungie的最大努力

早在我玩原始的《光晕》时,一项任务始终对我很重要。 当然,在Halo环上着陆时仍然是我游戏史上的重要时刻,并且逃离了《秋天的支柱》,感觉就像生活在动作电影中一样,但是《 The Flood》的推出却是完美的。

到现在为止,酋长官一直在搜寻《凯斯船长》之前,杀死《公约》,就像没有人在做。 在搜寻中,他偶然发现了一个可怕的场景,并观看了来自未知部队(洪水)的袭击的镜头。

与色彩鲜艳,嘈杂的《公约》力量相比,这些寄生虫使您的皮肤爬行。 他们感染人类并将其变成怪物,或爆发成有害的孢子。 虽然随后的关卡设计可能不是游戏中最好的,但与《洪水》的战斗却是全新的。

命运2刚刚度过了洪灾片刻。

对于拥有大量知识,超过六年的角色和故事情节以及没有花费数百甚至数千小时进行游戏的玩家的宇宙来说,Bungie设法使其最新的异国情调脱颖而出确实是一项壮举从游戏的其余部分开始。

除了2015年Taken King扩张片中加入的无畏之魂以外,Destiny的地点几乎总是行星状的。 当然,一些突袭将监护人带入太空并再次撤下,但这是不同的。 Presage在一艘废弃的Cabal船上着陆,该船被设计成一个精致的拼图盒,看到玩家知道遇难信号的源头​​,他知道这艘船在太空中漂泊,无精打采,但没有生命。

与Halo不同,它没有引入全新的敌人类型(我们仍在与The Scorn作战),但是它以新的方式使用它们。 而不是打开具有多种战术选择的沙盒,而是通过走廊和站台序列来吸引我们。 事情在黑暗中绕,而奥西里斯(Osiris)则揭示了有关我们抵达前船上发生的事情的故事花絮。

它立刻使人着迷和离奇,感觉就像您已完全转变为另一个标题一样。 对于命运玩家来说,平台化部分并不是什么新鲜事物,也不是真正要解决的难题,但是应该赞扬Presage在很大程度上撤退战斗并让探索感到危险的方式-尤其是考虑到通常在旧区域运行时的熟悉程度。

当然,它的末尾有一个随机滚动的异国情调,但是我可以看到我自己只是在预感的气氛中重播了它,并且它与其他事物完全不同。 当然,它比外星人还要多,而且它不是死空间,但是整个任务的重点是如此复杂和绝对,以至于我迫不及待地想知道接下来会发生什么。