逃离塔科夫补丁说明(9 月 16 日)

今天 (9 月 16 日) 逃离塔科夫开发商 Battlestate Games 宣布了一个新的更新,目前正在向玩家推出。

根据 Twitter 上的 Battlestate Games:

我们已经安装了一个客户端更新,其中包含几个小的技术修复。 请通过启动器下载更新

如果你看更深入一点,虽然更新实际上是两部分。

首先有一个修补程序,它对最近添加的栅栏任务进行了一些更改。 如果一名声望值超过 6 的玩家杀死 Scav Boss 和他们的守卫,现在可以正确计算栅栏声望惩罚,玩家肯定会很高兴。

但在修补程序之上还有一个更丰富的补丁。 这是 逃离塔科夫补丁 0.12.11.2.14290.

在大多数情况下,这是一个包含大量更改和修复的列表,因此目前没有添加任何新内容。

EFT 补丁说明(9 月 16 日)

您将在下方找到 9 月 16 日发布的《逃离塔科夫》的最新补丁说明。

这些补丁说明,您可以在下面完整阅读,由开发人员在其官方网站上共享。

玩家需要通过游戏的启动器下载更新,然后才能继续。

逃离塔科夫 | 9 月 16 日更新补丁说明

修补程序 0.12.11.2.13745

更改列表:

  • 在突袭后统计屏幕中添加了围栏声望更改选项卡。
  • Nvidia Reflex 优化以减少延迟(Reflex 优化可在 Unity 游戏中实现额外的延迟节省)

修复列表:

  • 如果声望点超过 6 的玩家杀死 Scav Boss 及其守卫,栅栏声望惩罚现在将正确计算。
  • 多项技术修复和优化。

补丁 0.12.11.2.13615

更改列表:

  • 以玩家 Scav 身份成功退出任何位置时,增加了栅栏声望
  • PMC-Scav 合作摘录现已在所有地点永久可用
  • 调整了 Tagilla 的近战音效
  • 在 Scav 项目上交屏幕上添加了排序表
  • 为高等级玩家增加了新的任务
  • 添加了在声音设置选项卡中更改 PMC 声音的功能。 您可以在突袭外随时更改声音
  • 各种人工智能修复
  • 为 20 级以下的玩家添加了使用跳蚤市场搜索和从商人处购买物品的功能
  • Dogtags 现在将按其级别排序
  • 为最高忠诚度级别从 Fence 购买的所有物品增加了 30% 的折扣
  • 添加了“非常低”的图形预设

修复列表:

  • 雨滴现在可以正确显示在所有手部模型上
  • 修复了 Interchange 储物柜中的战利品生成问题
  • 修复了在某些情况下缺少raid后修复菜单的错误
  • 弹药箱名称现在可以正确显示其内容
  • Scav 案例中的实际制作时间现在会根据 Fence 的声望正确更改
  • 修复了在检查武器预设屏幕上的模块时导致空白屏幕的错误
  • 修复了在跳蚤市场屏幕旁边的任何窗口中单击报价 ID 时无法打开报价的错误
  • 修复了尝试爬上倾斜表面时出现的相机抖动
  • 玩家到达两个倾斜面的交界处时不再陷入几何体
  • 突袭者不能再用涂黑的腿冲刺
  • 当你杀死一个杀死另一个正在杀死 Scav 的玩家 Scav 的玩家 Scav 时,栅栏声望将不再增加
  • 玩家不再可以在俯卧时滑下壁架
  • 修复了当玩家俯卧在高架表面时无法转身的错误
  • 在“工厂”位置的地下区域添加了缺失的墙
  • 移除了透过“工厂”位置汽车旁边的门附近的墙壁看的能力
  • 移除了在“保护区”位置的地下区域透过墙壁看的能力
  • 背包和胸部装备带现在正确显示在 PMC 头部选择屏幕上
  • 修复了“工厂”位置扩展区域地下隧道灯闪烁的问题
  • 修复了“海关”位置特定距离的灯闪烁的灯光
  • 玩家头部模型“哈德森”现在可以正确显示带有巴拉克拉法帽和面具
  • 修复了“实验室”位置照明的几个问题
  • 修复了“储备”位置维修和维护建筑物旁边开放区域中的 Scav 生成
  • 修复了藏身处的空气过滤器工作时间
  • 修复了 Scavs 在所有位置的玩家旁边产生的概率
  • 修复了在物品被移动到任务物品藏匿处时将任务物品藏在该位置的可能性
  • 修复了 Scavs 在几何体内部产生的概率
  • 重新连接后,保险图标(橙色矩形)将不再消失
  • 声音现在在“海岸线”位置的一些房间中正确重叠
  • 修复了装备 Mk47 Mutant 时的双重动画
  • “海岸线”位置的加油站火灾现在再次造成伤害
  • 修复了背包背包肩带显示不正确的问题
  • 修复了玩家在“实验室”位置的地图外生成的可能性
  • 邪教徒现在可以在移动时近战玩家
  • 调整了在某些导轨上装备 SIG ROMEO8T 瞄准具的能力
  • 修复了在交易者屏幕上的选项卡和过滤器中移动时冻结的问题
  • 修复了在加载到raid之前关于超过物品数量的通知的逻辑
  • 修复了在“玩家名称”屏幕中输入西里尔符号的问题
  • 没有耐力的情况下无法再进行快速近战攻击
  • 修复了 PL-15 手枪发射所有子弹后准直器中瞄准线的位移
  • 尸体将不再从“交汇处”位置的地面掉下来
  • 玩家重新连接到团队后,团队中“耐力”技能的进度值将不再改变

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