现代战争 3 第 1 季更新补丁说明

现代战争 3 第 1 季补丁说明 必然会包含多人游戏和僵尸的大量变化。

就像《使命召唤》前几季一样,《现代战争 3》第一季充满了大量全新内容,从黑暗以太裂缝到 XRK Stalker 狙击步枪,后者很可能跻身最好的枪支和武器之列。 除了新的武器和功能之外,更新还将包含大量错误修复、调整等,以保证流畅的游戏体验。

但是,在我们分享有关《现代战争 3》第 1 季补丁说明的更多信息之前,

  • 注意:此功能仅适用于多人游戏和僵尸游戏。
  • 阵营分配现在将在每场比赛开始时显示为醒目。
  • 在枪匠的详细信息小部件中添加了大腿伤害和空装弹速度统计数据。
  • 提高了枪匠详细信息小部件中退缩阻力统计数据的小数精度。
  • 在枪匠中添加了图标来表示附件源自哪个标题。
  • 减少了多重杀戮和奖章飞溅音效的音量。
  • Bug修复

    • 在“搜索和摧毁”中,将炸弹点悬停在战术地图上将不再显示玩家何时主动拆除炸弹。
    • 解决了私人比赛中导致玩家被踢回主菜单的多个问题。
    • 将鼠标悬停在装备好的连杀记录上将不再将玩家踢回多人游戏菜单。
    • 解决了导致文本显示不正确的字体渲染问题。
    • 为好友数量较多的玩家改进了社交功能的性能。
    • 解决了杀戮摄像机叠加层中显示不正确武器的问题。
    • 击杀计数器现在可以在连续击杀次数超过 120 次时正常运行。
    • 减少了菜单之间转换时不常发生的卡顿现象。
    • 解决了编辑加载时导致应用程序冻结的问题。
    • 解决了在查看操作后报告之前可能发生的崩溃。
    • 解决了报告玩家时导致崩溃的问题。
    • 现在可以在可用的情况下装备开锁器(操作员),而无需使用“快速装备”选项。
    • 在分屏中滚动菜单不会再导致光标出现在屏幕外。
    • 改进了“事件”选项卡下方计时器的可读性。

    游戏玩法

    移动

    • 在多次快速姿态转换后添加了延迟,以防止可利用的重复。
      • 蹲下到站立:150ms
      • 俯卧站立:600ms

    生成

    • 改进了针对敌方装备和杀戮条纹的生成保护。
    • 在 Hardpoint 中,进行了多项调整以改善战斗流程并增强对团队所属区域的控制。

    武器及附件

    • 减少所有冲锋枪射击/移动时产生的腰火扩散惩罚

    突击步枪

    MTZ-556

    • 站立时最大腰火扩散增加 10%。
    • 蹲伏时最大腰射范围增加 6%。
    • 射击时腰火扩散惩罚增加 10%
    • 移动时产生的腰火扩散惩罚增加 4%。

    MTZ Natter 重型短裤(桶装)

    • 腰火扩散效果减少 5%。

    布鲁恩雷霆 V9(库存)

    • 腰火扩散效果减少 6%。

    战斗步枪

    BAS-B

    • 将半自动射击类型的伤害倍数增加到预期值。
    • 下躯干:1x 至 1.2x
    • 手臂和手:1x 至 1.35x

    响尾蛇

    • 瞄准时间从 280 毫秒减少到 265 毫秒 (-5%)。

    Tempus Predator Precision(桶装)

    • 枪踢控制增益增加 5%。

    Huntsman系列-R集成抑制器(桶)

    • 枪踢控制增益增加 7%。

    RB Borealis 握把(后握把)

    • 枪踢控制增益增加 5%。

    冲锋枪

    前锋

    • 冲刺到触发时间从 110 毫秒减少到 100 毫秒 (-9%)。
    • 瞄准时间从 230 毫秒减少到 215 毫秒 (-7%)。

    前锋粗短(枪管)

    • 增加了 9% 的瞄准时间优势。

    WSP 群

    • 冲刺到发射时间从 110 毫秒减少到 88 毫秒 (-20%)。
    • 瞄准时间从 190 毫秒减少到 175 毫秒 (-8%)。

    前锋9号

    • 冲刺到触发时间从 110 毫秒减少到 100 毫秒 (-9%)。
    • 瞄准时间从 225 毫秒减少到 205 毫秒 (-9%)。

    前锋粗短(枪管)

    • 增加了 9% 的瞄准时间优势。

    霰弹枪

    洛克伍德 680

    • 战术姿态将不再减少伤害弹丸数量。

    神射手步枪

    MCW 6.8

    • 装备全自动转换套件和 60 发鼓弹匣将不再导致瞄准目标动画损坏。

    近战

    防暴盾牌

    • 近战伤害从 50 增加到 75 (+50%)。
    • 收起时增加了 10% 的移动速度惩罚。

    附件

    S-37C DL 突破装置(枪口)

    • 腰火扩散效果减少 14%。
    • 解决了在回合模式中阻止一击近战击杀的问题。

    Bruen 战术垂直握把(枪管下)

    • 腰火扩散效果减少 8%。

    空心点(弹药)

    • 将造成的冲刺惩罚时间从 800 毫秒减少到 200 毫秒 (-75%)。

    现代战争2(继承)

    • 增加所有武器的备用弹药,使其达到 MWIII 标准。
    • Underbarrel 垂直握把的腰火扩散优势减少 5-12%。
    • 适用激光器的腰火扩散效果降低 2-5%。

    突击步枪

    M4

    • 最大伤害从 28 增加到 35 (+25%)。
    • 头部和颈部伤害倍数从 1.37x 1.1x (-20%) 降低。

    战斗步枪

    TAQ-V

    • 下躯干、腿和脚的伤害倍数从 0.8 倍增加到 1.1 倍 (+38%)。

    冲锋枪

    瓦兹涅夫-9K

    • 近中等伤害从 29 增加到 30 (+3%)。

    ISO 45

    • 最大伤害从 30 增加至 33 (+10%)

    霰弹枪

    KV 舷侧

    • 远中伤害范围从 9m 增加到 10m (+8%)。
    • 瞄准减少,瞄准范围略有扩大。

    轻机枪

    劳尔MG

    • 瞄准时间从 470 毫秒减少到 390 毫秒 (-17%)。
    • 冲刺到开火时间从 375 毫秒减少到 320 毫秒 (-15%)。
    • 战术冲刺到开火时间从 496 毫秒减少到 416 毫秒 (-16%)。

    556 伊卡洛斯

    • 最大伤害从 28 增加到 34 (+21%)。
    • 头部伤害倍数从 1.4 倍降低至 1.1 倍(-21%)。

    神射手步枪

    SP-R 208

    • 最大伤害范围从 15m 增加到 20m (+28%)。
    • 瞄准时间从 370 毫秒减少到 340 毫秒 (-8%)。

    手枪

    蛇怪

    • 最大伤害范围从 5m 增加到 7m (+35%)。
    • 近中伤害范围从 6m 增加到 15m (+140%)。
    • 远中伤害范围从 17m 增加到 23m (+32%)。

    进展

    • 更正了多个武器附件的解锁要求描述。
    • 修改了导致附件在预期武器级别不可用的多次解锁条件。
    • 相关武器现在将正确包含在迷彩解锁飞溅中。

    玩家排名

    • 等级上限从 55 级增加到 250 级,使玩家能够达到声望 5。
    • 在每次声望中,都会解锁一个新的动画图标。

    定制化

    • 提高了无价和星际完成者卡莫斯的动画速度。

    地图

    出轨

    • 交换了控制中攻击者和防御者的初始生成位置。

    财产

    • 改进了子弹穿过小屋楼梯的穿透力。
    • 调整碰撞以防止玩家进入小屋前门附近的意外位置。

    高楼

    • 改进了机械室中的环境音频混响。
    • 远离 Hardpoint 目标的重生点被取消优先级。

    卡拉奇

    • 现在,玩家将在 Cutthroat 中生成在分配给其团队的地图的正确一侧。

    采石场

    • 在办公室附近添加了碰撞,以防止玩家到达意外位置。
    • 解决了导致玩家在 Hardpoint 游戏模式中在不利条件下生成的问题。

    斯基德罗

    • 通过公寓中的某些表面不再可以看到敌方玩家的铭牌。

    终端

    • 在混战模式中添加了额外的重生点,以改善玩家体验。
    • 提高了衡量所有模式中生成选择质量的能力。
    • 重新定位了将玩家置于可玩区域之外的重生点。

    废料场

    • 审查了目标捕获点,以防止玩家在硬点和控制模式下从非预期位置进行捕获。
    • 在混战模式中添加了额外的重生点,以改善玩家体验。

    奥尔洛夫军事基地

    • 改进了人工智能机器人在入侵模式下导航环境的能力。

    先锋行动

    • 在酒店附近添加了碰撞,以防止玩家离开可玩区域。
    • 在街角商店附近添加了碰撞,以保护其重生区域中的玩家。
    • 解决了涉及环境炮塔的漏洞,该漏洞允许玩家到达意想不到的位置。

    游戏模式

    地面战争

    • 当玩家离开时,赛前大厅倒计时器将不再重置。

    搜索和摧毁

    • 增加了玩家在多项得分活动中获得的经验值。
      • 击杀:500 XP
      • 协助:200 XP
      • 护盾辅助:400 XP
      • 爆头:1,000 XP
      • 植物:1,000 XP
      • 化解:1,000 XP(+ 250 XP for Last Alive)
      • 忍者化解:1,250 XP(+ 250 XP for Last Alive)

    战争

    • 加入正在进行的比赛的玩家不能再被放入完整的队伍中。
    • 将坦克护航阶段的时间限制从 6m 减少到 5m。
    • 在结束的电影序列期间不再可能加入正在进行的比赛。

    设备

    飞镖(致命)

    • 解决了无需爆头即可一击击杀的问题。

    EMD 手榴弹(战术)

    • 死亡后将不再提示移除追踪器。

    现场升级

    可展开的盖子

    • 现在,以前的部署将在新部署时被销毁,因为最大值已限制为 1。

    奖杯系统

    • 蚊式无人机(杀戮记录)将不再成为目标。

    连杀

    主宰侦察

    • 解决了允许玩家使用无限弹药发射装载武器的漏洞。

    精确空袭

    • 玩家现在可以在第三人称视角下正确地通过双筒望远镜观看。

    远程炮塔

    • 实施保护措施,防止玩家被手中的平板电脑卡住。

    汽车

    国家电视台

    • 增强牵引力控制以改善泥泞路面的操控性。

    剃刀坦克

    • 最大前进速度降低 14%。
    • 最大倒退速度增加 20% 以匹配前进速度。
    • 转弯速度提高 40%,以实现更急转弯。
    • 提高在倾斜表面上加速的能力。

    现代战争 3 僵尸第 1 季补丁说明

    地图

    乌尔济克斯坦

    • 各种视觉地图修复。

    武器

    » 神奇武器 «

    • 灼热者
      • 当玩家在弹药不足的情况下达到最大蓄力时,灼烧者的发射能力将自动发射。

    » 攻击 «

    • DG-58
      • 解决了迷彩无法应用在装载菜单的自定义选项卡中的问题。

    » 武器箱 «

    • 所有武器箱
      • 关闭了重复漏洞。

    使命

    恶意收购

    • 解决了导致某些保险箱无法完成此任务的问题。
    • 调整了任务选择菜单中此任务的描述,以表明格林希望玩家点击“终点站”而不是“门栓”。

    雇佣兵清理

    • 在雇佣兵营地内远距离杀死的雇佣兵现在将继续执行此任务。

    震惊

    • 此任务现在要求玩家电击五个单独的特殊僵尸,而不是多次电击同一个特殊僵尸。

    风暴…