特色 Fire Emblem Engage 预览 – 天神传说 2023 年 1 月 5 日

在加入了《火焰之纹章觉醒》的潮流、沉迷于《命运》并享受了一段时间的《英雄》的全明星噱头之后,当《三间屋》显然是系列中的佼佼者出现时,我从系列中稍作休息。 如果命运教会了我什么,那就是支线故事情节不再适合我繁忙的日程安排。 但是在玩过(并爱上了)三个希望之后,很难想象 Fire Emblem Engage 的动漫美学除了是一款充满可爱服装、精心策划和古怪角色的游戏外,还有很多可爱的互动。全面战争

而且,从我目前玩过的游戏来看,Fire Emblem Engage 正中要害。 虽然新的主角,神龙阿莱尔,并没有首次亮相,但已经因其浓密的双色头发让人联想到牙膏品牌而被挑出来,我很高兴地报告说,这部戏的整个演员阵容世界真是一堆。 哦,战斗一如既往地激烈。

像大多数 Fire Emblem 游戏一样,您在激烈的战斗中开始。 与其发生争吵或看到某种近期的预感,不如参加与 Fell Dragon Sombron 的盛大战斗,与你的徽章戒指交战,并使用过去游戏中的英雄来战胜大坏蛋。 然后,在 1000 年的小睡之后,你,作为 Alear,在害羞和痴迷龙的双胞胎 Framme 和 Clanne 的声音中醒来——你的管家是神龙——然后他们找来 Vander,他们聪明的老老师和管家他们的前辈,他们大概多年来一直在给你换衣服,给你擦澡。

背靠背的争吵

一旦故事开始,很快就会在另一场战斗中结束。 虽然在你沉睡的这些年里发生了一些小争吵,但天界的其他地区一直在轻轻地戳戳 Elusia,Fell Dragon Sombrom 被锁在那里,以防止它带回黑暗。 不过,出乎意料的是——腐化士兵在树林中的到来预示着他的缓慢回归。 遍布大陆的黑暗恶魔将和平的世界推回了另一场全面冲突,争夺委托给各个友好国家的十二枚徽章戒指。 如果它开始听起来有点像指环王,那是因为它基本上是。 并不是说这有什么问题。

在这八章中,作为预览的一部分,我被允许涵盖其中,不乏战斗。 根据我的回忆,几乎所有以前游戏中的相同系统都在这里:尽管早期有一些明显的遗漏:比如能够配对盟友在同一个方格上战斗。 取而代之的是新的 Engage 系统,它源于每个人都在争夺的戒指。

能够用你拥有的任何 Emblem 戒指装备任何单位是一个很好的方式,可以通过经典角色的标志性攻击和武器、服装变化以及随之而来的炫酷过场动画来增添趣味。 你可以在战斗之外随意重新分配这些戒指,任何没有戒指的人都可以使用点数与任何徽章结合以获得他们的一些技能。 你甚至可以在 gacha 风格的系统中根据所述 Emblem 各自游戏中的单位创建戒指,为你军队中的其他单位提供一点统计提升:所有这些都会创造一些资源管理方面,你需要在继续你的游戏时考虑活动。

虽然您可能会将最强的戒指送给最强壮的角色,但用徽章戒指填补单位防御不足也是训练您最喜欢的角色的好方法。 Anna、Framme 和 Etie 在我的通关初期都表现不佳,但我很高兴地向大家报告,从那以后,他们都在各种战斗中成为了 MVP。 当您找到您的最爱时,您会不惜一切代价让它们在您身边的时间再长一点。

对于那些因游戏对战略和决策的高度重视而推迟的人,龙之时间水晶可以提供帮助。 早期解锁后,它可以让你在轮到你时倒回你所做的动作,这确实有助于减轻做出错误决定的挫败感。 但是,如果您的团队不太可能受到重击,那么如果您重新尝试相同的动作,它就会再次发生。 没有回避的命运。

暴风雨前(后)的平静

在战斗间隙,你可以自由地在战场上四处走动,与盟友聊天、拯救市民、收集物品,并在你的漂浮堡垒 Somniel 收养动物作为你的笔。 在这里,你可以做饭来与盟友建立联系,在竞技场训练他们,在祭坛上抚摸一只奇怪的狗,购买商品和服装,小睡一会儿,随机的盟友会在​​一种奇怪的 ASMR 中叫醒你设想。

在争吵之间花时间在 Somniel 可能会在早期感觉是一种巨大的时间浪费,但随着你的军队规模的扩大并且你选择了你最喜欢的人来度过时光,你会开始越来越多地享受停机时间。

如果你赶时间的话,你可以自由地完成每个单战章节,但如果你渴望另一场战斗,你仍然会看到小规模冲突、训练战和奇怪的旁白章节点缀在地图周围。

如果你在较低难度的设置下玩,你真的不需要看透这些,但很容易想象在 permadeath 模式下不得不冒着失去单位的风险,在每场战斗中投入自己,只是为了买得起一些新设备,训练你的部队,并收集稀有的大师印章,将您的部队提升到高级课程。 即使在较低的设置下也很难获得资源,但除非您在较高难度的设置上自找麻烦,否则您不太可能感受到太多影响。

一群五颜六色的白痴

不过,回到角色。 它们是这里真正的卖点。 当然,他们的个性相当一致,大多数回到中心世界的谈话很快就会回到他们单一的、通常是滑稽的兴趣上。 但他们最终以最好的方式感觉像尼克国际儿童频道或迪斯尼频道节目的演员——愚蠢、可爱,而且几乎所有人都共享一个脑细胞。

一些很好的例子是 Clanne 总是想方设法提及他制作泡菜的爱好,Céline 公主总是和几乎每个人一起喝茶,她穿着褶边的侍从 Etie 总是抽铁,粘人的 Clanne 和 Framme 去城里插电他们的神龙粉丝俱乐部。 相比之下,与 Emblems 的互动相对来说比较短促,但这里有足够多的传统 Fire Emblem 闲聊让你在 Somnial 中停留的时间有时比你在决战中花费的时间还要长。

到第八章时,我可以承认我对 Fire Emblem Engage 有点困惑,但不一定是糟糕的方式。 战斗一如既往地具有影响力,虽然我明白艺术风格的改变并不适合所有人,但我相信它(以及它影响的角色)是最能看到最后的钩子。

这个故事几乎没有什么开创性的,但我在大本营里玩得很开心,射箭,碰撞钢铁,谈论茶和泡菜。 我内心深处的感觉是,铁杆粉丝可能会对这款游戏的“精简版”倾向感到有些失望。 它确实感觉像是以前的简化形式。 您是否认为任天堂已经削减了脂肪将取决于您对之前条目的喜欢和不喜欢。 或者也许事情会变得更严重一些。

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