特征 阻止它 – Ken Block 和 Colin McRae 如何:Dirt 2 帮助我摆脱了年轻人的焦虑 2023 年 1 月 12 日

名人之死通常不会引起我太多共鸣。

应该是年龄问题吧大多数时候,穿木屐的人是我在他们的盛年之外才认识的人,或者是通过其他人熟悉的人。 然而,拉力赛车手和病毒性发育迟缓轰动一时的肯·布洛克最近的去世却有些不同。 为什么?

这是因为 2009 年的科林·麦克雷 (Colin McRae):尘埃 2。当然,这个爱玩的美国人和他的高度调校汽车大杂烩已经出现了,其中大部分出现在他的至少一个病毒式 gymkhana YouTube 视频中或出现在 Top Gear 等节目中多年来在许多视频游戏中,包括 Forza 和 Need for Speed,但 Dirt 2 提供了完整的、未删减的 Kenneth from the block 体验。

潜入泥土

每次你启动游戏并按下开始按钮时,他都会在那里迎接你。 他欢迎您进入一个赛车世界,这个世界被大量涂上石灰绿和荧光粉色油漆,随着 2000 年代中期流行朋克的无情鼓点而移动,并在其血管中流淌着致命的能量饮料鸡尾酒。 这个世界的介绍视频通过正在进行的比赛向您介绍特拉维斯·帕斯特拉纳、坦纳·福斯特,当然还有肯,这场比赛演变成一系列激烈的驾驶特技。

一旦你正确地进入游戏,你会发现主菜单是在那种通常会运送一群有竞争力的滑板运动员到他们下一个半管或将一群滑雪板运动员带到斜坡上的房车中上演的。 如果您仍然对这款游戏的发展趋势有任何疑问,在您进入赛车活动的地图上方有一本印有“极限运动”字样的书,因为所有使用潜台词的开发者都是胆小鬼。

肾上腺素和混乱是一天的秩序,当你在世界各地奔跑,参加一系列单项赛事、锦标赛和 X-Games 的三个区域变化时。 尽管事实上你会经常被大量广告包围,布洛克本人将其概括为 DC Shoes 和 Monster Energy 的代言人。

如果我今天第一次遇到这款游戏,我会在 Twitter 上将其斥为愤世嫉俗的叛逆商品化,换取大约三个赞。 但我永远不会那样做,因为我太爱它了。

我垃圾生活的解毒剂

我喜欢它,因为我第一次遇到它。 这一年大约是 2010 年。我正在尴尬地过渡到中学生活,当你和谁一起出去玩以及你的同龄人认为你有多酷之类的事情突然开始变得重要。 Playstation 3 的价格终于降到了足以让我的父母给我买我自己的来更换我老化的 PS2,而不是为了使用坐在客厅里的家庭版来应对我作为竞争对手的存在。

在同一个圣诞节或生日礼包中(我真的不记得是哪个)是《尘埃 2》,我立即对它着迷并变得形影不离。 当然,我沉迷于街机赛车已有一段时间了,但这次钩子比以往任何时候都陷得更深。 与 Block 和他的团队一起参加比赛成为一个不可动摇的传统,我会在当天放学后赶回家观看。 有了控制器,青春的热情和足够的闪回抹去了我不小心测试车辆防滚架的那些时光,我征服了世界。 当然,我的第一个 PSN 手柄是 Dirtking99。

回顾过去,我认为我与游戏之间形成的纽带在很大程度上受到了两个因素的影响。 第一个是我之前提到的那个可怕的词。 凉爽的。 虽然我和我的一群乌合之众的学校朋友有很多东西,但我们并不是那样,至少根据我对这个概念的天真和扭曲的定义。 因此,自然而然地,有机会暂时用一群像我这样礼貌的格格不入的人来换取一群在全球开辟道路的虚拟汽车摇滚明星,我接受了。

在《尘埃 2》中,Block、Pastrana 和 Foust 这样的车手在比赛中通过无线电随意聊天,在高速比赛中采用了相当悠闲的方式,并发出大量自吹自擂的玩笑和反应,这让我觉得我终于酷俱乐部的一部分。 此外,虚构的女赛车手 Jayde Taylor 和 Katie Justice 的加入,以及当今真正超现实的加入,FIA 现任主席 Mohammed Ben Sulayem,通过打破美国 dudebro 的垄断,帮助让事情变得更加身临其境。

当我获胜时,我知道其中一位人物会突然出现并祝贺我。 当我撞车或比赛不顺利时,他们会给我几句简短的鼓励的话。 当我选择与他们中的一个人联手参加团队活动时,他们总是愿意与我并肩作战。 不管我长什么样,我和谁在一起,或者我听什么音乐。 我总觉得自己属于这里。

淹没在经济纷争的海洋中

事后看来,使肯·布洛克的世界如此吸引我的第二个因素与当时的社会背景有关。 在《尘埃 2》发行的前两年,全球金融危机席卷了西方世界的经济。 当然,当时我还太年轻,无法直接感受到苏格兰皇家银行不得不接受纳税人救助的强烈反对,甚至无法直接感受到离我最近的城市 Northern Rock 破产清算的强烈反应,但这并不重要。 突然间,我周围的世界笼罩上了一层新的财政绝望。

我的父母正确地开始更严格地管理他们的开支。 我们大多放弃了在早上看新闻的传统,转而喜欢探索频道的科学节目。 我的学校学习,虽然总是为了让我为工作世界做好准备,但努力隐藏可怕的老鼠赛跑,刚刚充满了他们之外的下岗灵魂浪潮。 不再做白日梦,是时候选择一个现实的职业来努力了。 乐趣结束了。

与此同时,在《尘埃 2》中,肯·布洛克和他的伙伴们生活在一个有趣的小泡沫中,不受所有这些经济恐惧的影响。 需要赚钱吗? 只需打开地图,指向一个位置即可开始比赛。 为了击败某人而试图在没有刹车的情况下驶过最后一个弯道而破坏您的旅程? 别担心,它会在您的下一场比赛前免费修好。 想参观一些新奇的地方吗? 肯·布洛克会带你飞到那里,然后讲一个冷笑话,告诉你应该避免吃辣椒。

遗憾的是,《尘埃 2》并不是唯一一个被赋予体现一种文化的崇高任务的街机赛车游戏,这种文化的精神最近受到重大经济冲突的冲击。 这一点,连同整个快速行驶的事情,只是它与 2022 年的极品飞车无界之间的众多相似之处之一。 这两款游戏都旨在让您感觉自己是一个活生生的、有呼吸的、多样化的石油迷社区的一部分。 两者都严重依赖他们的名人客串来吸引那些不会自动购买投放市场的每一款赛车游戏的人的购买。

当然,Ken Block 从未展示过像 A$AP Rocky 这样组合酒吧的能力(尽管他确实出演了一段说唱视频),但 Unbound 绝对希望您将这位说唱歌手视为模仿 Z 世代的典型代表文化无疑受到 COVID-19 经济衰退的影响。 当我在圣诞节前玩 NFS 的最新一期游戏时,与有影响力的人和企业家竞速,动漫式的视觉效果在我的车周围掠过,咕哝的说唱声在轮胎的尖叫声中响起,这并没有像《尘埃 2》那样吸引我。 也许我已经不再需要感受到人为的接受。 也许我穿着 DC 滑板鞋比穿着金色 Versace 衬衫更自在。

冲过终点线

归根结底,我意识到当我通过《尘埃 2》找到快乐时,我是一个边缘的中产阶级孩子,有慈爱的父母,他们仍然负担得起给他买电子游戏,所以我概述的问题很容易被视为第一世界的问题,但我认为这样做对我们任何人都没有帮助。 毕竟,谁不使用游戏作为摆脱日常生活的实用性和焦虑的一种方式呢? 希望像 Unbound 这样的游戏可以为今天迷茫的孩子们提供那种避难所。

就我而言,肯·布洛克不仅仅是科林·麦克雷:尘埃 2 的主角。他是逃避现实主义的典型代表,希望成年期提供的东西比我周围的环境微妙地暗示的要少一些。

这就是为什么,尽管名人之死通常不会引起我那么多共鸣,但这个却引起了我的共鸣。

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