游戏新闻 Skyrim modder 通过更改保存的加载方式来帮助解决基于 mod 的讨厌的错误和故障 2023 年 2 月 23 日

Modders 付出了巨大的努力来确保 Skyrim 在它首次发布到世界上后的几年里不断发展和扩展。

许多人专注于通过添加有趣的任务、微妙的沉浸式细节,甚至是新的炼金术配方等一切来改变游戏,有一些人甚至改变了它的法术发音或为该省的民众提供巨型甜面包。

如果您厌倦了在尝试将这些新扩展之一添加到您已经积累了一段时间的存档时看到游戏中断或出现错误,那么新模组可能值得添加到您的加载订单中.

您是否厌倦了每次混淆装货订单时都必须返回 Helgen?

有问题的模组称为“Save Unbaker”,是多产模组 powerofthree 的作品。 他们之前的一些项目帮助增加了游戏的季节,并确保雨水会洗掉你盔甲上的血迹。

这一次,应 modder wSkeever 同事的要求,他们对游戏加载保存的方式进行了一些有趣的更改,以便在游戏中途安装某些 mod 不太可能导致游戏中断或沉浸式杀戮问题。

该模组通过“取消烘焙”记录 NPC 重量和动画等内容来实现这一点,以确保它们将从插件加载而不是保存文件,解决由创建时附加到保存的数据与模组之间的差异引起的问题你在那之后安装了。

这意味着在安装 mod 后不开始新游戏,例如那些改变 NPC 身体形状的 mod 应该不再导致像那些 NPC 突然在他们的脖子上出现巨大间隙的故障,因为保存没有正确考虑 mod 的变化,尽管它不会解决臭名昭著的 NPC 黑脸错误之类的问题,这些错误不是由保存加载问题引起的。

但是,如果您尝试在小修和没有关联任务的位置之间切换,它可能会派上用场,因为构成这些地方的静态对象可能是“未烘焙的”,但如果您在两者之间切换更大的城市大修,如 JPSteel2 的“北方城市”和 jkrojmal 的“JK 的天际”中包含的那些,您可能会遇到与任务制作者相关的问题,这是 powerofthree 的 mod 无法触及的。

它还需要 Skyrim Script Extender 和 meh321 的“SKSE 插件地址库”才能按预期工作,因此请确保您在尝试之前已经掌握了这些内容。

无论您的 Dragonborn 现在是否很高兴他们不会在每次您对 Skyrim 的民众进行 yassify 时都面临面部处决,请务必关注我们以获取有关 The Elder Scrolls 6 和有趣的 Skyrim 改装世界的更多更新。

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