星露谷物语 1.6.4 更新 – 完整补丁说明

《星露谷物语》的粉丝们对开发商最近的一系列更新感到满意。 1.6 版更新因添加了大量新内容而受到好评和关注,我们很高兴地说 星露谷物语更新1.6.4 不会让人失望的。

这次新更新有很多内容需要回顾,并且每个人都可以找到一些东西。 从新内容到改进的模组支持以及大量错误和崩溃修复。 因此,不浪费任何时间,让我们回顾一下完整的内容 星露谷物语更新1.6.4补丁说明

同时,如果您仍在完成现有内容,请务必了解如何获得铱星镰刀并获得技能书。

星露谷物语更新 1.6.4 完整补丁说明

补丁亮点

补丁说明相当冗长,所以如果您无法全部看完也可以理解。 以下是星露谷物语 1.6.4 中添加的最重要的新内容列表:

  • 40 个用于矿山和火山的新矿山布局
  • Fish Frenzies(单一类型鱼的热点)
  • 金色神秘盒子现在有很小的机会产生自动宠物。
  • 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷新”。
  • 新仙女风格
  • 剃须附魔更新

新内容和功能

  • 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。
  • 添加了 20 个新的火山矿井布局,在解锁火山口和火山入口之间的捷径后就会出现。
  • 添加了鱼的疯狂。
  • 在你帮助你的新邻居最大限度地发展他们的家庭后,添加了一个特殊的过场动画。
  • 添加了 4 种新的仙女风格。
  • 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。
  • 浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
  • 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。
  • 剃须结界现在会导致树木特定的掉落物:
    • 蕨类 → 蕨菜蕨
    • 蘑菇 → 红蘑菇
    • 桃花心木 → 硬木

翻译变更

  • 对中文版本进行了许多编辑和改进(中文翻译问题说明和修改日志)
  • 俄语、葡萄牙语、匈牙利语、土耳其语和韩语翻译的编辑。
  • 更改了中文字体,使其更具吸引力和可读性。
  • 将匈牙利数字间距字符从逗号更改为句点。
  • 对俄语字体的一些改进。

  • 添加了迷你运输箱作为昂贵的 Qi 宝石商店购买。
  • 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。
  • 生命灵药现在只能恢复生命值,能量补品现在只能恢复能量。
  • 野生种子点现在越来越少,但产生的种子更多。
  • 铱傀儡掉落铱的几率翻倍。
  • 火山入门级的怪物现在每天都是随机的。
  • 在室内使用宝藏图腾不再有效。 这可以防止它们被浪费。
  • 现在,在矿井中下一层会让你在 1 秒内无敌。
  • 浣熊神秘盒子奖励从 4 个增加到 5 个。
  • 农业经验现在以 50% 的比例贡献给精通经验。
  • 当蜘蛛在空中跳跃时,冰球不再冻结蜘蛛。
  • 从冬季钓鱼任务池中移除了红鲷鱼,从夏季任务池中移除了沙丁鱼。
  • 您将不再通过普通矿井获得印花布评级点。
  • 金色神秘盒子现在有很小的机会产生自动宠物。
  • 发现神秘盒子的机会略有减少。
  • 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷新”。
  • 神秘盒奖励的顺序现在是按玩家随机排列的,而不是按保存随机排列的。
  • 视觉改善

    • Qi 俱乐部硬币现在显示在商店菜单中。
    • 各种地图编辑和修复。
    • 为了保持一致性,从所有海滩肖像中去掉了 Maru 的眼镜。
    • 改进了某些非英语语言(即中文、法语和俄语)的标牌

    生活质量的变化

    • 添加了掉落物品后 1.2 秒的延迟,之后该物品会被同一玩家捡起。
    • 凝固汽油弹环现在在农场和史莱姆小屋内不会造成破坏(即爆炸只会伤害怪物)。
    • 添加了 ctrl + 右键单击​​作为备用工具栏放置热键。
    • 接收“特殊通知”(例如,第一条晶洞消息)将不再取消玩家的动作,例如进食或扭曲。
    • 扑腾的鱼不再落回鱼塘。
    • 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间,在此期间它们无法被移除(750 毫秒)。
    • Junimo 捆绑包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选捆绑包中的项目。

    其他变化

    • 小幅优化。
    • 将两个不适当的名称添加到列表中以从名称生成器中排除。
    • 在第一年的绿雨期间,你不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。 这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。

    游戏修复

    • 修复了宠物消失的问题。
    • 现在,钓鱼飞溅区和矿盘点已在一夜之间被移除。
    • 现在,奖券机会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在您第一次按下按钮时。
    • 为了完美,100级地雷stardrop现在有一个更强大的方法来检查它是否已被获得。
    • 修复了怪物纲要实际上并未使所有战利品加倍的问题。
    • 修复了在正常情况下不再掉落在农场上的晶洞。
    • 修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。
    • 修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的问题。
    • 修复了 1.6 之前的锻造武器属性降低的问题。
    • 修复了无法将火炬放在你作为 CC 奖励获得的洒水器上的问题。
    • 修复了与建造小屋相关的各种错误/崩溃。
    • 修复了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图的左上角而不是花盆中的问题。
    • 修复了“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)在 1.6 中不再工作的问题。
    • 修复了“失物招领”箱子的重复错误。
    • 修复了重新加载游戏后粘液小屋地板恢复默认状态的问题。
    • 修复了畸形的赌场商店红色烟花 ID。
    • 修复了宠物收养包罗万象的情况,仅适用于动物目录,并且仅专门在第二年申请,而不是在第二年或以后的任何一年。
    • 修复了加载保存时应用不一致的“使用旧版随机化”选项,这导致了奇怪的问题,例如破碎的绿色雨天。
    • 修复了如果您抓住远古种子包但没有抓住相关食谱,然后关闭博物馆奖励菜单,您可能会永久错过远古种子食谱的情况。 加载文件后,丢失的配方也将被恢复。
    • 修复了 ~1.3 之前保存的重复动物和建筑内部的问题。
    • 固定茶几不可旋转。
    • 修复了罗宾无法在旧保存中删除空谷仓/鸡舍的问题。
    • 修复了史莱姆蛋孵化器,让你可以在蛋孵化之前回收它。
    • 修复了农舍放置边界以匹配其周围的对象放置限制。

    多人游戏修复

    • 同步了一些其他语言的 NPC 礼物数据。
    • 修复了多人游戏中烟花(可能还有其他精灵)在东西后面绘制的问题。
    • 修复了农场工人未完成的“建造筒仓”任务。
    • 修复了浣熊任务没有被所有玩家删除的问题。
    • 修复了农场工人断开/重新连接时的双饰品问题。
    • 修复了多人游戏中德比参与者精灵出现双重和/或缺失的问题。

    显示文本和本地化修复

    • 对翻译文本进行了许多编辑和修复。
    • 修复了亚洲语言的文本解析错误,该错误导致它们在某些情况下错误换行。
    • 修复了亚洲语言中的空格问题。
    • 修复了几个本地化问题
    • 修复了俄语换行问题。
    • 修复了事件不一致处理性别相关文本的问题。

    美容修复

    • 调整了基本对象的绘制顺序,以便碎片不会经常被绘制在它们下面。
    • 现在,如果可放置的草会穿过前层图块,它会在垂直方向上稍微偏移。
    • 修复了季节性世界地图不适用于非英语玩家的问题。
    • 修复了飞行怪物不会被绘制在农场和火山上方的问题。
    • 修复了已完成的任务菜单中的奖励图标在视觉上偏移的问题。
    • 修复了绿雨期间乔治与农民的电视剪辑。
    • 修复了电影不显示分层精灵的问题(例如《神秘岛》中的眼球)。
    • 修复了在光照贴图下方绘制的 Qi 俱乐部硬币。
    • 修复了迷你游戏期间绘制的 Qi 硬币覆盖问题。
    • 修复了游戏强行关闭时起重机游戏音频不会停止的问题。
    • 修复了一些工具提示填充问题。
    • 修复了世界地图上的电影院显示问题。
    • 修复了插入控件但您使用鼠标时重复的对话选择声音。
    • 修复了任务奖励图标输入偏移问题。
    • 修复了 Joja 仓库屋顶绘图高于天气的问题(可能还有其他类似情况)。
    • 修复了各种地图图块问题。
    • 修复了农舍中阴影的视觉问题。
    • 修复了能够交换两个相同类型的箱子的问题。
    • 固定机器有时在不处理任何东西时会摇晃。

    修改后的玩家的变化

    • 改进的调试命令:
      • 添加了用于更改宠物类型/品种的调试命令,以允许迁移较旧的保存(setPreferredPet 和changePet)。 这取代了以前的toggleCatPerson 命令。
      • 过滤器加载菜单 命令现在保留原始保存槽编号。
      • 组合的removeNpc 和killNpc 命令。 统一命令会删除 NPC 的所有实例,以帮助修复重复的 NPC。

    Mod 作者的变更

    • C# mod 现在可以通过 FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu 字段隐藏动物社交菜单中的特定动物(例如 NPC 拥有的动物)。
    • 在数据/建筑物中,您现在可以通过 IndoorItems 添加家具。
    • 在 Data/FarmAnimals 中,添加了用于设置睡眠精灵以及它们是否吃金色饼干的字段。
    • 在数据/位置中,添加了字段来设置特定鱼饵的效果以及是否可以使用训练竿捕获鱼。
    • 在数据/机器中,添加了仅让机器过夜完成的选项。
    • 在数据/权力中,添加了 CustomFields 字段。
    • 在数据/农场动物和数据/宠物中添加了缺失的 ID 字段。
    • 添加了当农场动物的精灵表大小无效时的警告,这以前会导致动物无声地冻结。
    • 您现在可以在事件脚本和对话文本中使用可标记的字符串。
    • 将森林瀑布解硬编码成数据/位置。

    针对模组玩家的修复

    • 修复了一些壁纸和地板未出现在模组项目列表中的问题。
    • 修复了 1.6 之前的农场地图到公交车站的扭曲变形问题。
    • 修复了由于模组添加没有名称的项目而导致的错误和崩溃。
    • 修复了扭曲导致无效位置时的软锁问题。
    • 修复了播放使用 ReplaceWithClones 命令的事件时发生的崩溃。
    • 修复了 NPC 临时对话无效时发生的崩溃问题。
    • 修复了世界地图显示自定义农场类型的纹理有问题但不会覆盖它的问题。
    • 修复了另一个涉及电影院的 NPC 重复问题。
    • 修复了如果农场朱尼莫没有加载保存时发生的崩溃…