无人深空轨道 – 你需要知道的一切

考虑到 2016 年推出的状态,《无人深空》的发展超出了每个粉丝的预期,即将推出的轨道更新是另一个证明。

更新 4.6,称为“轨道”,对空间站进行了一些重大修改。 玩家可以用打捞零件建造新的星际飞船,请求舰队干预,并享受改进的交易、声望和公会等功能。

如果所有这些变化都让您大吃一惊,并且想了解 2024 年《无人深空》的全部内容,让我们深入了解轨道更新所提供的内容。

《无人深空轨道》发售日期

《无人深空》4.6 更新 Orbital 于 3 月 27 日面向所有平台推出,包括 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S 和 X、PC、Mac,甚至 Nintendo Switch。

无人深空轨道主要特点

虽然有大量的补丁说明,但 Orbital 重点关注船舶定制,彻底改变整个造船系统的工作方式。

船舶定制

由于引擎的改进,Hello Games 现在可以通过程序生成的环境创建宽敞的内部和外部,具有更好的反射和金属表面。 现在,在室外,空间站的外观千差万别,为《无人深空》增添了一种规模感。

除了花哨的功能之外,轨道更新还添加了船舶定制功能。 这不会完全取代在野外寻找完美船舶的过程,因为玩家将能够收集和交易船舶部件,从沉船和废墟中抢救最好的部件。

公会系统变更

4.6 还在游戏中引入了新的公会系统,该系统在之前提供的基础上进行了扩展。 现在,您可以通过拜访空间站上的公会特使或捐款来加入公会,提高声誉并获得补给和稀有物品。

玩家可以拥有一艘货轮并建立一支护卫舰舰队。 他们可以派遣护卫舰执行远距离任务,作为船长,他们可以进行大胆的救援、紧急升空战斗机、快速投入战斗并与攻击者交战。

《无人深空》更新 4.6 轨道补丁说明

您可以阅读下面完整的《无人深空 4.6 轨道》补丁说明。

空间站

  • 空间站已经彻底检修和更新。
  • 车站外部现在有大量由程序生成的形状和颜色,而且规模也有所增加。
  • 空间站内部现已按程序生成。
  • 空间站内部现在有大量的照明和视觉变化。
  • 车站内部设计现在反映了当地系统当局的竞争。
  • 各个关键空间站商家和互动都在视觉上焕然一新。
  • 玩家现在可以在空间站上使用快速菜单切换停靠的飞船,前提是该飞船具有正常运行的发射推进器。

屏幕空间反射

  • 对屏幕空间反射渲染进行了多项优化和视觉改进。
  • 反射渲染已进行修改,以减少噪点并使效果更加稳定。
  • 反射的光照模型已得到改进,以实现更真实、基于物理的外观。

舰队任务

  • 在外出探险时,护卫舰现在可以通过星舰通讯器或货轮上的舰队指挥终端打电话回家。
  • 舰队指挥官可能会在处理棘手情况时寻求你的建议,甚至可能请求直接援助。
  • 您在这些时刻的决定,或者您为帮助您的舰队所做的努力,都会直接影响您的舰队任务的结果和奖励。
  • 修复了在护卫舰上使用船长终端时的一些文本问题。
  • 登上护卫舰时,玩家的火炬不再自动激活。
  • 当护卫舰外出执行任务时,护卫舰传送器无法再被触发。
  • 修复了在扭曲到包含护卫舰舰队的系统时可能导致小行星闪烁的问题。
  • 修复了一个问题,该问题导致未执行任务的非法护卫舰在受到敌对星舰攻击时无法扭曲来保护玩家。
  • 附近的舰队现在总是会部署战斗机来协助玩家战斗,即使他们正在执行任务。
  • 当降落在非法护卫舰上时,船长现在会用适当的消息向您致意。

星舰定制

  • 空间站中添加了一种新的互动方式,即星舰制造商。
  • 制造商允许您建造自己的定制战斗机、运输机或探索者星舰。
  • 当打捞船舶时,该过程现在可以针对特定的视觉效果,例如专门回收机翼或推进器阵列。 然后可以将这些收获的部件组合起来创造一艘全新的船。
  • 从空间站技术商人那里购买星舰反应堆,以确定新星舰的统计数据和等级。
  • 制造商还允许您为新船选择独特的颜色和油漆样式。
  • 从野外打捞出来或从其他飞行员那里购买的星舰受益于通用认证,从而为它们未来的以旧换新价值带来奖励。

用户界面

  • 启动屏幕和模式选择屏幕在视觉上进行了彻底修改。
  • 选项屏幕已经过调整,以提高视觉清晰度。
  • 游戏内的补丁说明进行了视觉升级。
  • 各个 UI 页面中的购买和拒绝按钮已重新设计。
  • 为了清晰起见,对比较和购买屏幕进行了调整。
  • 当使用“转移更多”将项目添加到插槽时,弹出窗口现在将仅显示有效项目。
  • 当标记任务位置时,图标现在会短暂地在屏幕中央开始,然后移动到通常的位置,从而更容易跟踪屏幕外的位置。
  • 修复了为任务事件创建标记增加额外延迟的问题。

交易、声誉和行会

  • 空间站技术商现在升级范围更广,有更多优质模块可供选择。
  • 空间站技术商人现在根据您在他们派系中的地位提供价格折扣。
  • 现在可以从飞船的库存以及快速菜单中激活星舰经济扫描仪。
  • 除了检测行星前哨站之外,经济扫描仪现在还可以检测附近的贸易激增。
  • 贸易激增是附近系统中的限时事件,可提高关键商品的利润率。 寻找所需贸易项目的来源,以利用这些激增的机会。
  • 星系地图上的系统经济描述现在使用一致的标签来描述他们买卖的商品。
  • 商人、雇佣兵和探险家公会的公会特使现在为其成员提供多种物品选择。
  • 在空间站上寻找公会特使。
  • 每个特使都会提供一系列免费物资和大幅折扣物品,其资格取决于您当前在其公会中的地位。 确切的项目因系统而异,但针对每个特定的公会量身定制。
  • 特使还将接受公会物资捐赠,以换取提高您在公会中的地位。
  • 被击败的海盗星舰现在会产生海盗转发器,可以将其捐赠给雇佣兵公会以提高声望。
  • 用于查看目录中的旅程里程碑和派系的按钮的清晰度和呈现方式已得到改进。
  • 修复了导致目录系统常设按钮导致错误页面的问题。
  • 添加了许多新的外来词,可供学习和翻译。
  • 空间站上的贸易终端现在有了更清晰的名称和副标题。

基础零件

  • 根据空间站的装饰风格,增加了大量新的底座部件。
  • 在空间异常的建筑研究终端用回收的数据研究这些部件。

Bug修复

  • 修复了导致某些航天飞机机翼未对准的问题。
  • 修复了多工具回收终端全息图的一些视觉问题。
  • 修复了导致多工具打捞终端上使用星舰图标的问题。
  • 修复了可能导致门打开过慢、导致门使用者与门结构之间发生碰撞事件的问题。
  • 修复了将 Autophage 头附加到定制器中的其他主体时可能出现的一些视觉问题。
  • 修复了可能导致某些行星作物闪烁的问题。
  • 修复了一些与纹理生成和流相关的内存泄漏。
  • 修复了与全息图相关的记忆践踏问题。
  • 修复了与行星任务相关的内存践踏问题。
  • 修复了与发现相关的内存践踏问题。
  • 修复了与玩家基础相关的内存践踏问题。
  • 修复了与探险结束时领取奖励相关的记忆践踏问题。
  • 修复了与行星生成相关的内存践踏问题。
  • 修复了死亡时可能出现的一些内存问题。
  • 在空间站或异常区等非战斗地点引入了显着的性能优化。
  • 修复了 Xbox 上的一些多人游戏连接问题。
  • 改进了 Starborn Runner 着陆效果的音频。
  • Starborn Runner 现在可以在行星飞行时真正悬停。
  • 太阳能级星际飞船现在在使用超空间推进器时会收起帆。
  • 修复了一些可能阻止星舰正确连接到其码头或着陆场的问题。
  • 修复了可能导致星系地图无法标记当前任务的正确路径类型的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致非法站点上的某些 NPC 或物体在加载站点上保存的内容时使用错误的对话类型。
  • 修复了鼓励太空战斗的任务中的一些文本问题。
  • 修复了开始新的创意模式游戏时已知配方列表中缺少的一些物品和技术。
  • 修复了一个问题,该问题可能会错误地导致额外的基地专家(例如监督者或农民)出现在空间站,即使在雇用了一名专家之后也是如此。
  • 修复了在消息框淡入时关闭该消息框时可能出现的软锁问题。
  • 修复了可能导致探险在所有里程碑完成之前意外提前结束的问题。
  • 修复了空间异常探险终端中的一些罕见的显示问题。
  • 修复了允许玩家将损坏的技术放入探险码头的货物部分的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致增压插槽不会出现在某些作为奖励的星际飞船的预览中。
  • 修复了当没有探险进行时可能导致探险终端上出现缺失纹理的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,可能会导致玩家库存慢慢充满紧急信号扫描仪……