指南 Isaac 会在 Dead Space 翻拍中说话吗? 2023 年 1 月 18 日

当 Motive Studios 宣布 Gunner Wright 将在重拍版《死亡空间》中再次饰演 Isaac Clarke 时,粉丝们庆祝了一张熟悉的面孔的回归。 然而,这引发了一个问题,即是否 艾萨克·克拉克在《死亡空间》中的谈话 将成为现实。 主角的沉默确实有助于营造一种令人毛骨悚然的气氛,这种气氛是由孤立感造成的。

死亡空间最初于 2008 年发行,以艾萨克克拉克为主角。 不管是谁在和他说话,发生什么样的谈话都不重要。 你唯一一次听到配音演员 Gunner Wright 的声音是在他踩踏死灵变体的尸体时发出的咕哝声。

有关《死亡空间》重制版的更多新闻,请查看我们的文章,了解迄今为止我们所知道的关于游戏内容的所有内容。 我们也知道他们在发射前对等离子切割器和脉冲步枪进行更改的原因。 最后,我们回答了关于《死亡空间》是否会在 Xbox Game Pass 上可用的问题。

艾萨克·克拉克会在《死亡空间重制版》中讲话吗?

是的,开发人员已经确认 Isaac Clarke 将在重制版《死亡空间》中讲话,并且有完整的台词供他使用。

不过别担心,每次他杀死死灵变体时他都不会开玩笑。 相反,声音设计团队已经为游戏中的音频开发了一个全新的系统,他们在一段深入探讨的视频中透露了这一点。 它被称为 ALIVE,EA Motive 表示将处理“Isaac 呼吸和心率的所有组成部分、发声偏移以及受各种驾驶游戏功能影响的对话”。

每个字母都与不同的事件如何影响艾萨克在任何给定时刻的发音有关。 它们代表肾上腺素、边缘系统反应、智能对话、生命体征和运动。 因此,如果艾萨克被击中并且他的肾上腺素激增,那么他的呼吸会加快,他四处走动时听起来会更痛苦。

不过,一个有趣的方面是智能对话部分。 这将决定将选择特定对话的三种变体中的哪一种,具体取决于 Isaacs 的当前状态。

艾萨克克拉克的对话规则

在早期开发直播中,开发人员讨论了决定 Isaac Clarke 是否会在游戏中讲话的不同规则。 他们希望体验尽可能忠实于原版《死亡空间》,即使他们在重制版中进行了一些小改动。

这将确保 Isaac Clarke 仅在必要时才在游戏中讲话。 沉默的主角是 2000 年代许多游戏的主要内容,但近年来这种趋势几乎完全消失了。 Motive Studios 努力在原创游戏玩法和现实游戏玩法之间做出连贯的妥协,这让粉丝们非常期待看到结果。

这就是我们看看艾萨克在死亡空间翻拍中是否会说话的原因! 如需了解更多信息,请查看如何更改游戏难度,以及您是否可以在重制版中拯救哈蒙德。

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