《Once Human》中的模组转换系统可以让玩家将不必要的模组组合成一个更强大的模组。这在《Once Human》中尤其有用,其中模组会显着影响玩家装备(例如武器或盔甲)的强度和有效性。
一旦人类被设定在一个后世界末日的世界中,玩家必须与可怕的生物和其他幸存者战斗,每个模组都会提供独特的属性或奖励,直接影响你处理敌人和挑战的效率。
在本文中,我们将解释如何使用模组转换功能来组合模组。
如何使用《Once Human》中的 Mod 转换功能
在 Once Human 中,模组转换功能使您能够将六个传奇模组组合成一个具有增强属性和选定后缀的模组。后缀决定了主要属性,例如暴击伤害或弱点伤害,具体取决于所使用的模组。
您将需要至少四个具有相同后缀的模组。最终 mod 中的属性质量基于原始 mod 的质量。 转换费用为 20,000 Energy Link,并且在这个过程中使用的mod会被消耗。
此功能对于自定义模组以适合您的构建非常重要。 要使用它,请打开Mods菜单,选择Mod Conversion,选择六个传奇mod,然后单击“交换”即可完成。 按后缀和属性过滤 mod 有助于加快流程,并且您可以通过确保使用高质量 mod 来提高 mod 的有效性。
最好的模组属性取决于您的构建和游戏风格。 例如,暴力模组可以提高暴击伤害,非常适合弹片、冰霜漩涡或狙击手等依赖暴击的构建。同样,精确模组可以提高弱点伤害,这对于瞄准敌人弱点的狙击手来说是理想的选择。
天赋模组非常适合元素构建,提高大白鲨或能量涌动等攻击的元素伤害。除了基于后缀的模组之外,其他理想的属性包括武器伤害、对伟人(boss)的伤害、对精英敌人的伤害或更快的重装速度。这些属性可以提供全面的增益来补充任何构建。
要获得具有这些属性的最佳模组,您应该种植巨石老板和安全筒仓,因为这些位置会掉落适合各种构建的模组。 进展可能需要几个赛季的时间,因为游戏鼓励长期模组优化。
请记住,已升级的模组无法用于转换。 当模组升级时,它会绑定到当前状态,从而防止它通过转换系统被进一步修改或改变用途。
Mod 转换功能依赖于原始的、未更改的传奇 Mod,以在创建具有所需后缀和属性的新 Mod 时保持平衡。这确保了转换过程保持可预测和公平,因为玩家必须战略性地选择和牺牲他们的基本模组,而不是使用可能扭曲结果的修改或增强的模组。
您如何定制您的模组以适合您的游戏风格?请在下面告诉我们!