准备好结束《幽灵行者 2》中的疯狂了吗? 米特拉(Mitra)是游戏的最终首领,干掉他会让你在经历了很多谋杀之后享受一些平静和安宁。 在本指南中,我们将分解战斗并教您 如何在《幽灵行者2》中击败米特拉。
游戏中的每一场 Boss 战都与上一场相比发生了巨大的变化,米特拉也不例外。 他速度很快,致命,如果你不知道如何对抗他向你扔来的疯狂东西,他会很烦人。 如果这还不够,每个新阶段都会让他的动作略有不同,也稍微困难一些。
我们一直在努力构建《幽灵行者 2》演练中心。 如果您决定在不死的情况下重玩它们,它可以教您如何升级自己以及如何击败像拉胡这样的老板。
如何在《幽灵行者 2》中击败复活者米特拉
在前任老板 Madhu 的颠覆性招待之后,您会很高兴地知道 Mitra 只有一个生命条。 不过,他很好地利用了这一点,并通过他的快速攻击和偶尔的跑酷挑战真正让玩家经受考验。
第一阶段
战斗开始时相当低调,需要留意一两次恼人的攻击。 我们在下面列出了一些您应该会觉得有用的提示,但是积极地玩会很快结束这个阶段。
- 收费
- 招架造成大量伤害,或躲到一边
- 如果你正常格挡,请做好被击退的准备
- 斜线
- 无法被阻挡或招架
- 在您需要跳过和滑过的斜杠之间交替
- 不要离得太近; 你会很容易被击中
- 脉冲荧光棒
- 靠近时使用抓钩将其折断
- 使用手里剑从远处打破它们
- 不要放慢时间,否则你将没有足够的能量去冲刺
- 将在您的小地图上显示为发光点
- 最终自行消失
- 伏击
- 总是在打破最后一根荧光棒后发生
- 招架造成大量伤害
- 不要移动相机,否则你会死
当你的 Mitra 生命值减少了四分之一时,你将被传送到数字世界进行跑酷。 你将有效地扮演低重力青蛙,同时被无法阻挡的绿色能量作为目标。 缓慢而稳定地进行,必要时利用时间减缓机制来躲避。
经过一些墙跑和弹跳垫跳跃(请注意,这里没有翼装),您最终将到达 Mitra 的领奖台。 别忘了打他,因为数字世界中的检查站很少见。
第二阶段
米特拉的第二阶段增加了强度,但一些动作被替换为其他稍微更可预测的动作。 你仍然可以抓住每一个机会向他挥拳,但要小心新动作“暴风雨”将你击落舞台。
- X 斜杠
- 发射两枚,然后一枚,然后重复
- 替换常规斜杠
- 使用暗影能力避免被直接瞄准
- 相当容易回避
- 无法被阻挡或招架
- 收费
- 通常发生在 X 斜杠之后
- 脉冲荧光棒
- 你现在需要打破三个荧光棒而不是两个
- 伏击
- 总是在打破最后一根荧光棒后发生
- 暴风雨
- 如果你试图催促老板,你会被推回
- 向前冲去(希望)留在舞台上
- 爆炸弹幕
- 他会向后跳——注意地面上的撞击痕迹
- 如果你能靠近,boss就毫无防备
在消耗了 Mitra 四分之一的生命值后,你将被送回数字世界,进入轨道部分。 留意迫使你跳到另一根铁轨上的绿色球体和激光,并记住在需要时放慢时间。 如果你处境艰难,你也可以跳下铁轨,然后冲回铁轨上。
第三阶段
这就是战斗真正变得困难的地方。 你需要仔细观察自己的脚步,并祈祷有一个机会可以快速挥杆,或者非常善于格挡它所造成的伤害。
- 暴风雨
- 每次死亡后退后一步,否则他会把你推开
- 退后通常会引发冲锋
- 爆炸弹幕
- 与第二阶段相同
- X 斜线
- 与第二阶段相同
- 激光器
- 蓝线缓慢穿过竞技场,变成红色,然后开火
- 冲过它们,永远知道你身后是什么
- 当 X 斜线冲向你时会遮住它们
- 脉冲荧光棒
- 与第二阶段相同
当老板还剩下一点生命值时,你将进入最后的数字部分。 这个游戏有零个检查点,但是是一些相当简单的平台,其中有红色环,你需要跳过,还有更多的绿色能量需要避免。 当你到达米特拉时,给予最后一击,战斗就会结束。
《幽灵行者 2》的最终 Boss 就到此结束了。 如果您打算重玩,请查看我们对游戏奖杯列表的看法。 既然您已经通关了游戏,您还应该阅读我们的评论并将其与您自己的想法进行比较。