像《遗迹 2》这样的“类魂”游戏,无情的战斗是其最激动人心的方面之一。 但是,如果您是类似魂类游戏的粉丝,您会注意到一些变化,例如 《遗迹 2》难度设置和关卡缩放 工作方式不同。 因此,让我们来看看《遗迹2》难度和关卡缩放的详细解释。
《遗迹 2》很困难,但由于可以调整其难度设置,因此对于不熟悉该类型的玩家来说仍然可以上手。 然而,凭借实施良好的等级缩放系统,这些生物永远不会感觉像沙包,并且始终构成严重威胁。 通过我们的难度和关卡缩放指南,您将更好地了解《遗迹 2》的哪种难度适合您的技能以及如何了解游戏的关卡系统。
如需了解更多《遗迹 2》指南,请查看每种原型的工作原理以及游戏的跨平台游戏设置。
《遗迹 2》难度设置说明
与《遗迹:灰烬重生》一样,《遗迹 2》也包含 4 种难度模式。 让我们分别看一下它们中的每一个。
幸存者
幸存者是新玩家更容易接触的基本难度。 这绝不是一个简单的挑战,但对于尚未掌握游戏机制的玩家来说往往更加宽容。
老将
老兵本质上是困难模式难度,更适合第一款游戏的老兵或者经历过魂类战斗的玩家。 所有 Boss 和非 Boss 敌人在造成额外伤害时都会感觉很笨重。
恶梦
噩梦是一个毁灭性的难度,不建议初学者甚至熟练的玩家使用。 这种模式需要对游戏机制的极致掌握和全面的库存来征服。
启示录
天启是通关一次游戏后解锁的最高难度。 Boss的基础生命值和伤害值乘以4,而你可以获得1.5倍的经验值。 即使是非头目敌人也是残酷无情的,这使得这成为一项几乎不可能的挑战。
Remnant 2 中的一个有趣功能是冒险模式,您可以在完成战役后重玩任何生物群系。 因此,你可以根据自己选择的难度多次与boss战斗。
《遗迹 2》中的关卡缩放是如何运作的?
《遗迹 2》中的关卡缩放可能有点难以理解。 由于游戏内区域是随机生成的,因此它们的等级由您的等级的加权平均值决定。
此加权平均值由库存中最高级别的物品决定,而每个新发现的区域的级别会在该加权平均值上加 1。 然而,一旦发现一个区域,其等级将保持不变,除非您重新开展战役。 您可以在角色屏幕上检查角色的力量等级。
对于资源掉落,会考虑您的装备的实际平均值。 同时,每个地区的老板都有一个全局最低平均值(在加权平均值之上)。 所以,如果世界boss的最低等级为10,即使你携带的物品等级较低,等级也不会降低。
这种机制确保了一些早期的 Boss 不会让玩家觉得自己是个笑话。
这就是您需要了解的有关《遗迹 2》难度设置和敌人等级缩放的所有信息。 当您在这里时,还可以查看我们的《遗迹 2》重滚指南以及通关游戏所需的时间。