《无人深空回响》补丁说明 – 所有新内容

继 Hello Games 开发者发布的预告片之后, 无人深空回声补丁说明 现在已经公开了。 这款太空探索游戏充满了各种可供探索的行星,最新的《无人深空》更新也带来了大量新内容可供体验。

《无人深空回声》更新中除了全新的远征之外还引入了新的种族,这是乘坐 S 级哨兵舰四处飞行的理想机会。

但是,在我们揭示《无人深空回声》补丁说明中的所有细节之前,请先看一下我们的指南,了解如何获得 Pugneum 以及有关不和谐系统的所有信息。

《无人深空回响》更新补丁说明

自噬体

  • 一个神秘的新机械结构种族,自噬体,现在正在银河系各地的隐藏地点等待被发现。
  • 在一个基于叙事的广阔任务中揭开他们的秘密,探索融合、阿特拉斯和宇宙的深层真相。
  • 完成此任务即可获得您自己的伏打法杖:一种全新的多功能工具,具有自己独特的动画集。
  • 自噬体在您的旅程里程碑中作为自己的派系进行追踪,并附带相关的奖牌和任务。
  • 自噬体潜伏在许多世界的行星位置。 获得适当的技术,您的扫描仪将揭示他们隐藏的营地。
  • 自噬体有自己独特的语言需要学习,有数百个单词需要收集和编目。
  • 提高您在这些机械生物中的地位,以获得专属的新玩家头衔。
  • 在构造体中具有良好信誉的旅行者可以为每个自噬体承担一系列新的程序生成的任务,赢得声誉、新词、独特的奖励等等。
  • 添加了大量新的 Autophage 自定义选项。 通过协助自噬体获得虚空微粒,并使用它们在任何建造营地解锁这些新的定制选项。
  • Autophage 提供了新的程序生成的 Exosuit 技术。
  • 除了机器人部件之外,玩家还可以获得新的基于布料的定制选项,包括窗帘、头罩和面罩。 一旦获得,这些可以与任何其他自定义设置混合,从而实现大量新外观。
  • 一旦获得足够的声望,旅行者就可以从大量零件中赚取和选择,并组装自己的定制员工多功能工具。

巨石

  • 熟悉 Autophage 的玩家现在可以发现 Korvax 巨石遗址中的秘密。
  • 将这些遗物与亚特兰蒂德姆融为一体,可以接触到新的故事和传说,揭示科尔瓦克斯和构装体的历史。
  • 此外,在这些地点还可以找到一种罕见的新型亚特兰蒂德多功能工具,它们是用纳米机器人交换而成的。
  • 除了独特的视觉效果和统计数据外,这些多功能工具还配备了符文镜头,这是采矿光束和隐形装置的融合。

奇迹投影仪

  • 添加了一个新的基础部件,即奇迹投影仪。 在太空异常号上研究这一部分。
  • 该全息设备可用于通过您最喜欢的发现的 3D 投影来装饰您的基地。

斗篷

  • Nintendo Switch 上的玩家现在可以装备斗篷。
  • 本来可以从之前的远征中获得斗篷的切换玩家已经升级了他们的保存以反映这一点,并且已经被记入了他们可以兑换的斗篷。
  • 所有使用维吉恩外观的玩家现在都可以装备斗篷。

多工具退役

  • 访问空间异常以使用新的多功能工具回收站。
  • 多功能工具现在可以分解成有价值的废料,释放插槽并获得升级和其他资源。

生活质量和用户界面

  • 添加了升级版的个人精炼器,可用于在太空异常上进行研究。
  • 这种先进的精炼装置允许玩家在移动时组合多种物质,从而解锁移动访问更复杂的配方。
  • 添加了许多新的精炼配方,包括玄武岩和失控霉菌。
  • 创建和分配自定义奇迹的流程已经过改进,速度更快、更清晰。
  • 与行星有关的奇迹现在将在弹出窗口中的行星详细信息中显示门户字形。
  • 与维吉恩 NPC 互动的镜头取景得到了改进。
  • NPC 现在在体型和身高上表现出更大的变化。
  • 银河地图色盲滤镜的易读性得到了改善。
  • 当星舰静止或向后移动时,读数现在以基于距离的单位而不是基于时间的单位提供。
  • 当玩家被锁定在交互中时,海盗将不再开始扫射玩家的位置。
  • 当任务建议玩家使用星系地图时,他们现在会在地图可访问时使用星系地图通知图标。
  • 修复了在 PC 上使用 DualSense 控制器时自适应触发支持无法工作的问题。
  • 当使用全新的保存加入其他玩家时,玩家现在可以完全自定义他们的难度设置。
  • 修复了在高分辨率下玩 VR 时旅行者严重交互难以阅读的问题。
  • 修复了在高分辨率下玩 VR 时导致商店界面出现尴尬位置的问题。
  • 修复了在以高分辨率播放 VR 时导致与各种板条箱和容器交互的 UI 出现在尴尬位置的问题。
  • 修复了导致 VR 选项菜单中出现许多不适用于 VR 的选项的问题。
  • 修复了使用“移动”控制器时导致建议使用不正确的按钮作为关闭某些 UI 元素的方法的问题。
  • 修复了导致“常规”标题在控件选项页面上以小写形式显示的问题。
  • 修复了导致护卫舰船长在展示船只供出租时与玩家交谈的问题,就好像他们的护卫舰已经被招募一样。
  • 修复了导致某些 NPC 在少数 UI 屏幕上被赋予错误标题的问题。
  • 修复了导致星舰目标屏幕上的“目标锁定”文本在 Nintendo Switch 上被剪裁的问题。
  • 修复了在 PSVR2 中玩游戏时某些弹出窗口中出现扭曲图标的问题。
  • 修复了一些杂项文本问题。

太空作战

  • 玩家现在可以平衡星舰中的能量模式; 在平衡设置或优先考虑武器、护盾或引擎系统之间切换。
  • 所有主力舰现在都受益于重型防护系统,保护它们免受潜在海盗的侵害。
  • 在与主力舰交战时添加了定制用户界面,以更好地跟踪其整体护盾和船体完整性。
  • 所有主力舰现在都是完全可摧毁的,除了简单地消除其货舱之外还提供额外的奖励。
  • 摧毁货舱会对货船的主船体造成一定程度的伤害。
  • 修复了一个问题,该问题可能允许玩家在不通知其他民用舰队的情况下摧毁小型货船。
  • 修复了允许可招募护卫舰在不适当的时间(例如着陆时或太空战斗期间)联系玩家的问题。
  • 修复了导致星际飞船在太空战斗中靠近货轮飞行时刹车的问题。
  • 修复了使用“自动跟随太空战斗”设置的玩家在太空战斗中可能无法着陆的问题。
  • 修复了如果人工智能海盗在玩家在场时摧毁一艘民用船只,可能会导致玩家失去声望的问题。
  • 在太空战斗中,你的最终武器永远不会被来袭火力损坏。 此外,基于战斗的技术损坏永远不会让星舰将火箭作为其唯一有效的武器。

亡命之徒派系

  • 作为旅程和目录页面的一部分,亡命之徒现在与各个公会一起列为一个派系。
  • 为亡命之徒派系添加了一系列可赚取的奖章。
  • 亡命之徒奖章和声望现在将赢得一系列专属玩家头衔。
  • 添加了任务,为希望提高在这些海盗中的地位的玩家提供指导。
  • 袭击民用舰队现在将提高你在亡命之徒中的地位。

渲染和性能

  • Nintendo Switch 现在支持 AMD FidelityFX 超分辨率 2.0 技术的定制实施,提供高图像质量和改进的帧速率。
  • Nintendo Switch 已添加动态分辨率缩放。 该技术允许游戏在所有场景下保持一致的帧速率。
  • 使用 PSVR2 时添加了对注视点渲染的支持。
  • 利用眼球追踪技术,注视点渲染将渲染资源集中在您的视觉中心,锐化和美化您关注的细节。
  • 所有平台上的 VR 都引入了许多重要的渲染优化。
  • 生物导航已在所有平台上进行了优化。
  • 所有平台都引入了许多重要的系统优化。
  • 引入了一些针对 PS4 的内存使用优化。
  • 为 Nintendo Switch 引入了大量内存使用优化。
  • 为所有平台引入了许多系统内存使用优化。
  • 对 Nintendo Switch 上的天空渲染进行了重大优化。
  • 提高了 Nintendo Switch 上相对于天空移动时的天空渲染质量。
  • 优化了一些贫瘠星球上使用的特定资产。
  • 引入了与AI星舰相关的具体优化。
  • 引入了针对货机吊架的具体优化。
  • 引入了针对炮塔瞄准系统的特定优化。
  • 修复了雾和大气渲染的许多视觉问题,特别是在太空或低行星轨道上时。
  • 修复了景深效果与天空交互方式的一些视觉问题。

海盗主力舰

  • 现在,在探索银河系时,尤其是在不法分子和高度冲突的系统中,可能会遇到海盗无畏舰主力舰。
  • 这些巨大的船只利用一系列独特的技术捕食民用船队。 击败他们即可获得巨额赏金以及当地生命体的巨额长期收益。
  • 无畏舰用巨大的热炮围攻民用货轮,远距离发射高能激光。 摧毁这些大炮提供了一种保护弱势商人的方法。
  • 如果民用舰队被毁,赏金就会大大减少。
  • 无畏舰配备了动力偏转护盾,可防止传统星舰武器对船体造成损坏。
  • 飞到无畏舰护盾下方并进入其上层建筑,瞄准其护盾发生器,暴露其船体和……