《使命召唤》仅一年就损失了 5000 万玩家

在在线游戏世界中,玩家数量为王。

一般来说,你的游戏在其生态系统中拥有的玩家越多,它在收入和覆盖率方面就越健康,这就是为什么最近动视投资者报告中包含的数字可能会引起关注。

根据该报告,《使命召唤》游戏的玩家数量在过去一年中急剧下降,从 2021 年的 1.5 亿玩家下降到现在的 1 亿左右,这是该系列自 2020 年《使命召唤:战区》发布以来的最大跌幅。

《使命召唤》一年损失 5000 万玩家

至少在投资者报告看来,这一下降的主要原因是《使命召唤:先锋》较低的溢价销售以及同时对战区的参与度下降。

在这两者中,免费的 Warzone 可以说是最令人失望的,因为不向玩家收取游戏入场费的全部意义在于确保其中的大量玩家。

另一方面,这款游戏现在已经有几年的历史了,所以玩家数量的下降并不一定像一开始看起来那么大,而是游戏生命周期的自然结果。

对于没有动视暴雪财务实力的发行商来说,这可能是一个更大的担忧,尤其是在 1 月份被微软收购之后,但这仍然是需要纠正的问题。

也许 Warzone 的一连串有趣的更新将足以重振游戏的玩家等级并保持它的滴答作响,直到已经确认由 Infinity Ward 开发的新 Warzone 游戏发布。

2019 年《使命召唤:现代战争》的续集显然也在开发中,可以提供一些必要的缓解。

此外,根据该报告,《使命召唤移动》的数字一直保持稳定,至少为一些严峻的读数增加了一个积极的角度。

请务必关注我们以获取有关 Vanguard 和 Warzone 的更多更新,包括在今天刚刚开始的 Warzone 第 3 季中使用的最佳枪支指南。

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